세키로 하면서 느낀건데 이건 진짜 공략 안보면 두자릿수는 너끈하게 뒤져가면서 배워야 하는 겜같은데
그렇게 뒤지면서 배우는 걸 권장하는 겜이 왜이렇게 데스페널티를 줫같이 만든건지 이해할수가 없음..
어쩌다가 한번 뒤져서 경험치 2천 까일때마다 가슴이 찢어진다 씨빨
뒤지는 건 익숙해지기라도 하지
세키로 하면서 느낀건데 이건 진짜 공략 안보면 두자릿수는 너끈하게 뒤져가면서 배워야 하는 겜같은데
그렇게 뒤지면서 배우는 걸 권장하는 겜이 왜이렇게 데스페널티를 줫같이 만든건지 이해할수가 없음..
어쩌다가 한번 뒤져서 경험치 2천 까일때마다 가슴이 찢어진다 씨빨
뒤지는 건 익숙해지기라도 하지
세키로는 데스패널티가 사실상 없는 겜이라 욕먹었는데 ㅋㅋㅋ
이게 없는 거라고? ;;
닼소는 소울떨구면 그걸 다시 찾으러 가는 과정에서 긴장감을 주곤하지만 세키로는 그냥 문답무용 날라가는거라 그냥 트라이 계속해야되는 상황에선 경험치건 돈이건 미리 써버리면 패널티 없는거나 다름없어서 왜 있는 시스템이냐고 따지는 애들 많았음
써버리면 없어질 페널티면 걍 없을것이지..
ㄹㅇ
패널티 받기 싫으면 깨라고 아ㅋㅋ
초회차로 공략 없이 겜 깨는 미친새끼면 방송해야지..
꼴보단 낫지
원래 사람은 극한의 환경에서 더 성장하는거랬어 - dc App
준비좀 하면 데스페널티 없는수준인데
좀 뒤질거같다 싶음 경험치좀 벌어서 레벨업 하고 돈도 쓰고 그러면 됨
진행하다 나오는 행상에서 수주옥 표주박 이런거 나와가지고 돈 탈탈 털기가 좀 그렇더라
돈주머니 사고 쉬운걸로 노가다해서 스킬포인트 채워