데몬즈랑 닼소1에서 사람들이 어려운 난이도에 오히려 유니크함을 느껴서 좋아하니까


찐따마냥 어려운거랑 더러운거랑 구분 못하고 뇌절치다가 어려운게 아니라 개더러운 겜으로 만들어버린거지?


그러다 반응 개안좋으니까 이후에는 어느정도 합리적인 난이도로 만들려고 한거고?