좆같이 불친절하고 개같은 조작감 때문에 게임이 불편한거지


난이도 자체는 어렵지 않음


처음 게임 잡고 군다 때려잡으면서 든 생각이 별로 안어려운데 왜 악명 높지 했었는데


진행하다보니 첫 진입장벽 나온게


캔슬이 안되는 개같은 선입력 시스템 때문에 상대 움직임 보고도 피할수가 없음 <-- 이거임


딴겜 하다 다크소울 처음하면 이런 병신같은 시스템에 적응 못해서 체감 난이도가 확 올라감


타 액션겜 하면 공격키 연타하다가 적 움직임 보고 그때그때 캔슬하고 가드/반격/회피 중에 적절하게 반응하는데


다크소울은 적 움직임 보고 눌러봤자 이미 입력한 칼질하느라 뒈짖함


덕분에 생각없이 무지성 공격하면 안되고 적이 공격들어올거 계산하면서 해야하는데


처음시작한 뉴비는 아무런 사전정보가 없는 상태에서 해야하니


모르면 맞아야지 하는 식의 일방적인 싸움이 반복됨


더구나 이 게임은 적 공격패턴 몰라서 맞는거면 애교고


적 약점을 모르는 상태로 싸우다 뒈지는 패턴도 자주나와서 더 악질적임


일반적으로 아무리 불친절한 게임이라도 약점이 있는 몹이면 앞에 약점의 힌트가 되는 템이 드랍되든가


그 비슷한 패턴을 가진 몹을 미리 배치해서 힌트를 주기 마련인데


이 좆같은 게임은 아무것도 안주고 잡아! 할수 있어! 하고 유저들을 던져놓음


당연히 뉴비들은 파훼법도 모르고 어버버 하다가


존나 고인 망자가 되든지 것도 아니면 유다이 보다가 접든지 하게되는 구조임


거기에 이 병신게임 수년동안 붙들고 있는 고인물 새끼들은 이런 뉴비들 고충은 망자가 되면서 잊어먹었는지


적응하라는 개소리나 씨부려댐. 그럼 헬조선에 적응하지 불평은 왜 하냐 시발롬들