이제 100시간 했는데
일단 dlc 다 합쳐서 보스 수가 존나 많아서 즐길거리가 꽤 많았음
몹, 보스 맵 등 디자인도 다크판타지 좋아하는 사람한텐 취향이 딱 들어맞고(겜력 낮아서 모르는데 거의 유일하다고 봄)
타격감도 처음엔 허공에 좆질마냥 하찮았는데 적응하고 나니깐 히오스보단 나은거 같음
하지만 연타계열무기로 팰 때나 특대 이도류로 꽝 내려찍을 때 무현발기사정 가능
회차 관련 요소들로는 화톳불 탐구자나 패자의 계약등이 꽤 마음에 들었는데 3에서 왜 사라졌는지 의문
이런 다양한 매력에도 불구하고 애미뒤진 레벨디자인이 쓰-개병신쓰레기-꼴라 로 만든 요인이 아닌가 싶음
꽤 많은 구간이 대놓고 "티히히! 빡돌아서 뒤져버려라 좆간쉑들ㅋㅋ" 하고 만든게 명백한 씨팔놈의 디자인 때문에 개발자 찾아가서 칼로 쑤셔 죽이고 싶은 충동이 느껴지는, "게임"이라고 칭해주기도 좆같은 부분이 있음
속이 타고 머리가 어질어질해질려고 이걸 붙잡고 이어가는 내가 병신이 되는 기분
뭐 하러 지옥불맛 돈까스 처먹고 속 다베리지? 를 외치면서 정작 내가 사이버세상에서 그 지랄을 하고 있다는거임ㅋㅋ
그래서 하고싶은 말은 꼴은 씨발쓰레기가 맞음 ㅎㅎ
일단 dlc 다 합쳐서 보스 수가 존나 많아서 즐길거리가 꽤 많았음
몹, 보스 맵 등 디자인도 다크판타지 좋아하는 사람한텐 취향이 딱 들어맞고(겜력 낮아서 모르는데 거의 유일하다고 봄)
타격감도 처음엔 허공에 좆질마냥 하찮았는데 적응하고 나니깐 히오스보단 나은거 같음
하지만 연타계열무기로 팰 때나 특대 이도류로 꽝 내려찍을 때 무현발기사정 가능
회차 관련 요소들로는 화톳불 탐구자나 패자의 계약등이 꽤 마음에 들었는데 3에서 왜 사라졌는지 의문
이런 다양한 매력에도 불구하고 애미뒤진 레벨디자인이 쓰-개병신쓰레기-꼴라 로 만든 요인이 아닌가 싶음
꽤 많은 구간이 대놓고 "티히히! 빡돌아서 뒤져버려라 좆간쉑들ㅋㅋ" 하고 만든게 명백한 씨팔놈의 디자인 때문에 개발자 찾아가서 칼로 쑤셔 죽이고 싶은 충동이 느껴지는, "게임"이라고 칭해주기도 좆같은 부분이 있음
속이 타고 머리가 어질어질해질려고 이걸 붙잡고 이어가는 내가 병신이 되는 기분
뭐 하러 지옥불맛 돈까스 처먹고 속 다베리지? 를 외치면서 정작 내가 사이버세상에서 그 지랄을 하고 있다는거임ㅋㅋ
그래서 하고싶은 말은 꼴은 씨발쓰레기가 맞음 ㅎㅎ
보스전이 닼소1 수준인데 쓸데없이 많아서 ㅈ같음