다시보니 까먹고 안 쓴 부분이 생각보다 많아서 추하게 재업함


ㅎㅎ,,,ㅋㅋ! ㅈㅅ;;

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이 모드는 현재 개발중이며 이하의 내용은 모두 변경될 수도 있고 아닐 수도 있습니다


단순 배율조정같은 사소한건 귀찮아서 생략함

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스킬


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쏙독새 베기/쏙독새 베기-거꾸로 돌리기


앞구르기 이후 전방으로 날아가는 모션 전체에 간파하기 판정이 추가됨

쏙독새 베기로 하는 간파는 일반 간파보다 체간을 50% 더 많이 쌓으며, 이 수치는 야차륙과 같은 체간데미지 증가 효과와 중첩됨.


약간의 선딜이 있어 막 지르긴 어렵지만, 그만큼 체간데미지 상승과 전진거리 증가의 메리트가 커서 찌르기 공격 카운터용으로 채용할만함.


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오의-아시나 십문자


납도상태를 움직이지 않고 유지하면 잠시 칼집이 빛나며, 이때 납도상태를 해제하면 데미지 버프가 적용됨.

또한 공격 직후 이전에 쓴 닌자 의수 도구의 파생 공격으로 즉시 연계가 가능해, 위와같이 십문자의 후딜을 사비마루-표리의 변형 공격으로 상쇄하는 식의 운용이 가능함.


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비전-잇신


아시나십문자와 같이 납도상태를 유지하면 칼집이 빛나며, 이때 납도상태를 해제하면 검기가 더 늘어나는 시각적 효과와 함께 데미지 버프가 적용됨

이때 적이 사무라이 대장과 같이 자체 하이퍼아머를 지녀 검기의 경직을 무시할 경우, 이어지는 추격베기가 자동으로 적의 공격을 패링함.


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또 납도를 해제하는 순간 매우 짧은 무적프레임이 주어지기에 적 공격에 맞춰 카운터가 가능함.


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경배연권-파마의 형, 선봉사 보살각


경배연권-파마의 형의 모으기 공격이나 콤보의 마무리, 선봉사 보살각 콤보의 마무리를 적에게 명중시킬 경우, 적에게 빨간 오오라가 피어오름.

이 오오라가 피어오르는 동안 적은 체간 리젠 속도가 크게 줄어드는 디버프를 받음.


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인살 인술-혈도 술법


독 상태이상에 걸린 적에게 혈도 술법을 사용하면 독도마뱀에게 사용했을때처럼 쿠사비마루에 독속성 인챈트가 씌임.

원래는 인살시 지속시간이 초기화되는 효과도 있었지만 너무 좆사기라 판단됐는지 그 효과는 삭제됨

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닌자 의수 도구


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장치 도끼 - 부싯돌식


파생 공격 직후 아주 짧은 시간동안 휘감아베기 효과가 적용됨.

뭔가 유의미한건 아니고 그냥... 있어서 기분이 좋은 수준의 효과임.


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유리 도끼


파계승 2페이즈의 환영 상태에 사용할시, 수생촌 파계승에게 사용했을때처럼 큰 경직과 데미지를 주며 환영 상태를 강제로 취소시킴.

(씨앗 울리기로도 환영 취소는 가능하지만 유리도끼와 달리 경직과 데미지를 입히진 않음.)


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불 가르기


모으기 공격 이후 추격베기에 휘감아베기 효과가 적용됨.

사실상 무의미한 장치 도끼-부싯돌식과 달리 유지 시간이 꽤 긴 편이며, 공격을 모두 명중시킬 경우 화염내성이 높지 않은 이상 상태이상을 걸기엔 충분함.


또 모으기 공격 중에 하이퍼아머가 적용되어, 늑대를 강제로 눕히거나 띄우는 공격을 제외하고 맞딜이 가능해짐.


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불 가르기를 통해 사자원숭이의 지네를 뽑을 경우, 다른 장치창보다 체력/체간 데미지를 더 입히는 동시에 강제로 화상 상태이상을 일으킴.


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유리의 정화


모으기 도중에는 공포 게이지가 더 느리게 축척되며, 

사자원숭이의 포효나 파계승의 지네 뿌리기와 같이 공포 상태이상을 거는 패턴에 사용할시 큰 데미지와 함께 경직을 일으킴.


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