트레일러와 인터뷰를 토대로 기존의 닼소시리즈에는 없던 


엘든링에 추가되는 공격방식들을 모아보고 분석해 봤음





1. 가드 카운터 


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패미통 인터뷰 내용중에 방어 이후 가운터 공격을 할 수 있다고 했는데 


트레일러에 나오는 이 장면으로 추정됨.


세키로에서 보여준 패리 위주의 치고 받는 느낌의 전투를 약간이나마 옮기고 싶어서 넣은 액션이 아닐까 싶음.


특대검 같은무기가 특히 빛을 발하지 않을까







2. 마상 전투 


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트레일러에서 승마한 적과 싸우는 장면이 연출되는데, 


이때 주인공은 칼을 바닥에 질질끌다가 적이 가까이 왔을때 올려침


공격버튼을 홀드하다가 놓으면 공격이 나가는걸로 보이는데 



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유출된 트레일러에서는 홀드하지 않고 바로 연격으로 공격하는거 보면 


홀드해서 공격하는건 강공격 판정일듯


이 외에도 말 위에서 점프공격도 있는데, 점프시 말은 사라짐


인터뷰에서 특정 경우를 제외하면 지상에서 싸우는게 더 편하다고 얘기했는데 


보통은 말을 타다 점공으로 선빵을 치면서 전투에 들어가고 자연스럽게 지상전투로 이어지는 느낌일듯







3. 점프 공격 



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(트레일러에서 점프 공격으로 추정되는 무브)


인터뷰에서 점프로 강공격을 하거나 하단 공격을 피할수 있다고 했는데 


세키로에서 처럼 하단을 피할때 발차기로 체간에 큰 대미지를 주던것 처럼 


엘든링에서도 하단공격을 피하면 강공으로 카운터 공격을 할 수 있을 것같음


개인적으로는 가드 무시혹은 가드 브레이크 공격이면 좋겟음, 발차기는 커맨드가 너무 별로임.







4. 교체 가능한 무기 스킬


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다크소울3의 전투 기술과 비슷하지만 세키로의 유파기술처럼 자유롭게 교체 가능한 100개의 무기스킬이 있음


트레일러에서는 늙은 늑대곡검의 전투기술과, 퀵 스텝을 볼 수 있는것을 보면 


전작의 것들도 이번작에 재 등장하는걸로 보이는데 


이 교체 가능하다는게 어떤방식으로 나올지 제일 궁금한 요소임


'대검 퀵스텝'이나 '롱소드 참기'같이 100개의 무기스킬을 모든무기에 탈부착 하는방식은 아닐거라고 생각함. 


( 예) '워 크라이' 무기스킬을 롱소드, 메이스, 채찍 구분없이 모든 무기군에 탈부착 )



밸런스도 밸런스지만 무기스킬이 100개나 된다는데 


그만큼 만들어야 하는 애니메이션도 늘어나기 때문에 자원을 너무 잡아먹을듯 


그렇다고 하나의 무기스킬을 하나의 무기군에만 적용 시키는 방식이면 전작에 비해 추가되는 무브셋들이 그렇게 많지 않음


( 예) '메이스류 참기', '대형망치류 참기' 를 따로만들어서 무기스킬 100개를 채움 )



개인적인 추측으론 세키로에서 그랬던것처럼 추격베기 파생공격을 모든 의수장치에서 사용할수 있는건 아니지만


수리검, 폭죽, 창등 여러 의수장치에 사용 가능한것 처럼, 엘든링에서는 


하나의 무기스킬을 다수의 무기군에 적용 가능한 방식으로 나오지 않을까 싶음.


( 예) 하나의 '파고들기' 무기스킬을 직검, 대검, 특대검등 다수의 무기군이 공유함 )



이런방식이면 무기기술이 꽤 다양할 거라고 생각함.


그리고 처음 그레이트룬이란 이름으로 프로젝트가 유출 되었을때 나왔던 정보중에 


"여러 왕국에 침입해 왕들을 상대하고 그들의 힘을 빼앗는다"


라는 정보가 있었는데 어쩌면 무기스킬 말고도 또 주인공이 사용할 수 있는 능력이 있을지도 모름




끝