길 알면 빤스런이 쉬워서 그런듯 리마는 함정이 많고 스꼴라는 몹배치때문에 빤스런 좀더 어려운데
구르기 성능이 좋아서 빤쓰런이 너무 쉬워
난 다잡는편인데 갓직히 노잼임
몹 하나하나의 다양성이나 패턴, 퀄리티만 봐도 3가 리마보다 훨씬 발전했긴함. 근데 ㅋㅋ 리마는 낙사 구간 많고 우겨넣어서 다구리 까는 게 많은데 3는 그게 없어서 필드도 더 쉽게 느껴지는 듯. 구르기 활용성부터 차이도 크고
길 알면 빤스런이 쉬워서 그런듯 리마는 함정이 많고 스꼴라는 몹배치때문에 빤스런 좀더 어려운데
구르기 성능이 좋아서 빤쓰런이 너무 쉬워
난 다잡는편인데 갓직히 노잼임
몹 하나하나의 다양성이나 패턴, 퀄리티만 봐도 3가 리마보다 훨씬 발전했긴함. 근데 ㅋㅋ 리마는 낙사 구간 많고 우겨넣어서 다구리 까는 게 많은데 3는 그게 없어서 필드도 더 쉽게 느껴지는 듯. 구르기 활용성부터 차이도 크고