시발 히트박스가 좁은거면 납득하겄는데 뭔 몹이 간파하기 쓰는것마냥 창날을 어깨로 스르륵 흘리면서 안맞는건 뭐고 장창종류는 중량부터 이미 대형무기 수준인게 슈퍼아머 좆도 없어서 한번 몰리면 엑윽거리면서 뒤질때까지 처맞고 공속이 빠른것도 아닌데 딜은 씹창이고 몹때릴땐 히트박스 개병신이다가 벽 근처만 가면 특대검급 히트박스로 팅팅팅팅 개지랄을 하고있고 돌격 전기 맞춰봐야 강인도로 다 씹고 패링or맞딜치면 장애인 되는거고 심지어 창보다 군다도끼창이나 아스토라머검 돌격이 성능이 더 좋은건 뭐고 대시공 다단히트면서 배율 씨발이라 약공보다 구리고 니미 개씨발 이럴거면 걍 창이란 카테고리를 만들지 말았어야지

아 씨발 로기창은 창날만봐도 보면 숏소드나 브로드소드랑 리치 비슷하던데 자루까지 합치면 특대검보다 더 길어야하는거 아님? 애미 그 길쭉한 자루는 벽에 튕길때만 선택적으로 길어지는건지 존나 의문이고 그 브로드소드만한 창날로 참격이나 휘두르기는 왜 없는데? 걍 옆으로 휘적거리는 모션 주는게 그리 아니꼽나? 로스릭기사 개시ㅣ끼들은 창들고 자세 전기 쓰는데 왜 나는 다운판정도 없는 돌격인데?

시발 직검으로 후장딸치는 프롬 게이새끼들 창으로 요도자위할 생각은 못해서 이렇게 조져놓은건가