일단 장비맞추려면 센 몹을 잡아야되는데
어떤 소재는 확률 1프로 50마리 잡아서 나얼때 있고
200마리 잡아도 안 나올때 있고
글고 렙업이 없어서 맨날 소재구해서 음식먹고 드가고
죽으면 다 없어지고
블본 닼솔 엔딩은 봤는데 몬헌 엔딩보려면 블본보다 한 10배
시간 투자해야함
소울류는 맘먹고 3일만 노가자하면 겜이 편해지는데
몬헌은 토나와서 못 하겠음
어떤 소재는 확률 1프로 50마리 잡아서 나얼때 있고
200마리 잡아도 안 나올때 있고
글고 렙업이 없어서 맨날 소재구해서 음식먹고 드가고
죽으면 다 없어지고
블본 닼솔 엔딩은 봤는데 몬헌 엔딩보려면 블본보다 한 10배
시간 투자해야함
소울류는 맘먹고 3일만 노가자하면 겜이 편해지는데
몬헌은 토나와서 못 하겠음
애초에 플레이 경험의 초점이 다른레후
난 몬헌보고 미야자키말이 떠오름 게임이 어느정도 적당히 어려워야지 쓸데없이 유저들을 피곤하게만 하는건 아니라는거. 그리고 다같은 씹덕겜이지먼 몬헌은 유난히 더 심한거같아서 안하게 되더라
ㄹㅇ
어려운건 모르겠고 피곤한건 확실함
ㅇㄱㄹㅇ
그동네도 회피하려면 스페이스바 눌렀다 바로 때야함? - dc App