음
1. 그윈
아 시발 우리가 왜 패링 되게 했지? 존나 후회된다;;라고 인터뷰 한 적 있음
2. 후반부
공왕이 5~6명 나오는거나 이자리스 구역 같은 몹 떡칠한 개판인거 시간 부족때문이라고 했고 기회가 되면 고치고 싶다고 했음
그 외에 기억 안나지만 이런 저런 아쉬운 요소들 많이 집어놔서 그거 다 고칠거라고 생각함
-
중갤에서 어떤놈이 행복회로 켰길래 가져왔는데
인터뷰 사실이냐
음
1. 그윈
아 시발 우리가 왜 패링 되게 했지? 존나 후회된다;;라고 인터뷰 한 적 있음
2. 후반부
공왕이 5~6명 나오는거나 이자리스 구역 같은 몹 떡칠한 개판인거 시간 부족때문이라고 했고 기회가 되면 고치고 싶다고 했음
그 외에 기억 안나지만 이런 저런 아쉬운 요소들 많이 집어놔서 그거 다 고칠거라고 생각함
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중갤에서 어떤놈이 행복회로 켰길래 가져왔는데
인터뷰 사실이냐
근데 시발 시간이 부족했으면 발매연기를 하면돼지 병신들 그걸 그대로 내놓고있음 ㅋㅋ
인터뷰는 사실이나.. 리마스터는 이미 노답
애초에 리마스터 프롬 담당이 아니라서 고치고 싶어도 못 고칠듯
ㅇㅇ 아트워크북 인터뷰에서 나옴, 그윈 원화 이야기하다가 패링 이야기 나오는데 다른 원화가들은 ㅋㅋㅋ하고 미야자키는 제발 언급하지 말아달라고함. 그윈의 보스로서의 컨셉은 플레이어가 지금까지의 모든 경험을 동원해 맞서싸우도록 하는 보스.
솔라 몸값 상승 기대해도 되는 부분?