개인적인 생각이고
대부분의 사람들은 "에잇 쉬발 보스전하는겜인데 왜 귀찮게 ㅡㅡ? "
할거같은데
나는 리마때처럼 모험하고 게임 세계관에 몰입하는 경험을 또 하고 싶어
다회차라 하더라도 조심스럽게 한발짝씩 가는 거에 재미를 느낌
개인적인 생각이고
대부분의 사람들은 "에잇 쉬발 보스전하는겜인데 왜 귀찮게 ㅡㅡ? "
할거같은데
나는 리마때처럼 모험하고 게임 세계관에 몰입하는 경험을 또 하고 싶어
다회차라 하더라도 조심스럽게 한발짝씩 가는 거에 재미를 느낌
스콜라처럼 몹 배치만 안 했으면
그렇게 만들면 유입 없어서 그렇겐 안했을듯 ㅋㅋㅋ
근데 살짝 오픈월드 느낌 나게 한다고 했으면 빤스런 세키로급으로 쉬울 수도 있다
보스도 패스되는게 있다고했는데 더잘될듯
진짜로??
아니 그럼 오픈월드의 이유가 없잖아
오픈월드니까 오히려 필드가 재밌어야 하는거 아닐까?
그 넓은 필드에 몹들 못피하게 만들면 탐험의 재미가 아니라 지금같은 액션의 재미겠지
해당 댓글은 삭제되었습니다.
젠장
웅크린체로 움직이는거랑 풀숲있던걸 보면 은신해서 지나가는거 될듯
내가 바라는건 필드 뚫는거 자체는 어려운데 보방 가는 길은 쉽게 만들어 놓는거
그럼 딱이겠네