스토리 보스는 계속 디먼즈랑 리마 재탕밖에 없고
지혼자 블본 조작감 가져와서 산만하게 뛰댕김
리마나 스꼴같은 참신한 숏컷 잘 보이지도 않고 맵도 그냥 일직선 통짜로 바꿔버림.
후속작이 아니라 그때까지 나온 프롬겜들 대강 스까서 뉴비들 들어오게 난이도 대폭 낮춘느낌.
대부분 소울시리즈 자체를 3으로 입문해서 안어색한거지 게임 자체가 리마-꼴이 한묶음이고 블본-3이 한묶음인 느낌이야
지혼자 블본 조작감 가져와서 산만하게 뛰댕김
리마나 스꼴같은 참신한 숏컷 잘 보이지도 않고 맵도 그냥 일직선 통짜로 바꿔버림.
후속작이 아니라 그때까지 나온 프롬겜들 대강 스까서 뉴비들 들어오게 난이도 대폭 낮춘느낌.
대부분 소울시리즈 자체를 3으로 입문해서 안어색한거지 게임 자체가 리마-꼴이 한묶음이고 블본-3이 한묶음인 느낌이야
?
내가 프투다만 계속 돌리고 3은 2회차까지만 한번 했는데 2가 훨씬 더 이질적임;;
시스템도 그렇고, 스토리도 그렇고, 조작감도 그렇고.. 어떻게 1-2가 한묶음임
스꼴라의 새로운 점들은 스꼴라에서 처음 보여준 개선점들인데 3은 시리즈 최초로 새로운 점이랄게 없음.
그리고 후속작에서 스토리 똑같이 반복하는게 오히려 정상이 아니지ㅋㅋㅋ
스꼴라에서 새로운 점은 맞는데 그게 "개선점"이 아니니까 3에서 삭제를 했겠지
그리고 후속작에서 스토리 "똑.같.이" 반복해야된다고 누가 말했냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
제대로 된 후속작 소리 듣는 3이 1의 스토리를 똑같이 반복해서 후속작 소리를 듣는거겠냐? 생각좀;
당장에 리마의 단점을 개선하고 시리즈에 새로운 요소를 추가하려고 한건 스꼴라쪽이라는거지 ㅅㅂ 3편은 애초에 새로운 시도 자체가 없잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 디먼즈-리마-꼴-블 에서 뭐 하나씩 뽑아온 프롬 최초의 "안전한"게임
스콜라 올려치고 싶은건 알겠는데 3이 왜 뜬금없이 배신자인지도 모르겠고 (안전한 배신자..? 뭔소리여) 2편이 가장 이질적이라는건 시리즈적인 연속성이 떨어진다는거지 게임 자체가 못하다는 말이 아니다.
"프롬겜"으로 퉁쳐서 블본, 데몬스 다 끌어다 붙히고 있는데 거기에 세키로까지 더해서 각각 새로운 시도를 하는건 나쁜게 아니지만 2는 말그대로 2임. 다른 프롬겜 보다도 더 1의 구애를 많이 받았어야하는 게임이다. 스콜라가 다크소울 시리즈가 아니라 아예 다른 ip로 나왔으면 모를까
3도 머서고같은건 숏컷 잘해놓음