알다시피 비석 위치를 알려주는 분기점에서 비석을 발견하지 않은 채로 3번동안 알려주지 않으면 라프는 미쳐서 망자가 된다


그래서 정보글을 쓰려고 실험을 계속 했음



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참고로 비석이 시야에 들어오거나 심지어 비석 앞에 가까이 가도 상호작용을 하지 않으면



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비석을 알려준다는 선택지가 뜨지 않는다


그러므로 비석을 봤다고 신나해서 라프에게 바로 달려가진 말자



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대화를 하고 귀환을 타고 두 번째 대화를 하면 이렇게 나온다



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세 번째 대사는 이렇고, 그 다음번에는 원래 적대가 되어야 하는데...



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시발 이새끼 적대가 안 된다


계속 의자에 쳐 앉아서 마지막 대사만 반복함



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껐다 다시 켜는 걸 세 번 반복해봤다


그래도 똑같다


참고로 맨 처음 봤을 때 굳이 화톳불로 이동 안 하고


앞에서 껐다 켜는 걸 반복해도 이 단계까지는 옴



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다른 곳으로 이동해야 하나? 싶어서 제사장-시가지 이동을 세 번 이상 반복했다


그래도 똑같다



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꺼무위키를 보니 같은 지역을 왕래해야 한단다


그래서 공동묘지-시가지-내벽 사이클을 5번 이상 돌았다


그래도 똑같다


좆같아서 발로 뛰는 지랄을 세 번 해 봤다


여전히 동일하다



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나한테도 좀 알려줘 시발아


예전에 했을 때는 왔다갔다 세 번만에 망자상태 되던데 왜 안 되는거임?


비석하고 상호작용을 해서 알려준다는 선택지가 있어서 그런가 싶어 안 보고 했는데도 이지랄임



중소겜 시발 무고밴 쳐할때부터 알아봤다








...아니면 이 새끼는 불굴(unbreakable)이기 때문에 그런 것이 아닐까?


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기어이 망자가 되지 않고 버텼던 것이다

















+추가


말을 계속 안 걸어서 망자가 되는 것 말고도 게일을 잡으면 라프는 자동으로 망자가 된다


아마 이 방식으로는 강제로 마음이 꺾인 걸 볼 수 있을 것이다


그렇다면 생까서 망자가 되는 정확한 조건은 무엇일까?

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첫 번째로 필리아놀의 교회 문을 열었을 때



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아직도 치매에 걸린 틀딱의 모습을 하고 있다


두 번째로 교창을 클리어했을 때 이때도 똑같다


세 번째로 필리아놀의 침소 문을 열었을 때


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세 게임의 시대를 거쳐온 인물인 만큼 여전히 골골대고 있었다



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내가 알고있기로는 안식을 깨우면 시간이 급속도로 흘러가 망자가 되는 것으로 알고 있음


이제 정신을 잃고 점자성서를 쓰는 라프를 볼 수 있겠지?



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아니 시발 이 정도면 좀 뒤질 때도 되지 않았어요?



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빠르게 게일을 깼다 이제 동년배인 게일 곁으로 보내줄 수 있을 것이다


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이 게임은 중소게임이다




++추가


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옛날 세이브 불러와서 확인해봄 게일 확실히 깨야 라프는 적대됨