끌돌검은 망가지면 강공해도 안 떨어지고, 용철엄 같은 무기들은 불이 꺼짐
물에 젖으면 횃불이 꺼지고 물에는 전기가 흐름, 물에 젖으면 전기뎀 오르고 불뎀 하락함
어깨에 걸친 무기의 무게에 따라 몸이 기울어짐, 장비 중량에 소수점까지 따라서 스태 회복량이 달라짐
그리고 탈진 시스템도 있음, 스태미너 다 쓰면 데미지 존나 구려지고 못 달리고 구르기 판정 병신됨
지금은 리얼한 게임들에게는 당연하지만 그때에는 이딴게 왜
물에 젖으면 횃불이 꺼지고 물에는 전기가 흐름, 물에 젖으면 전기뎀 오르고 불뎀 하락함
어깨에 걸친 무기의 무게에 따라 몸이 기울어짐, 장비 중량에 소수점까지 따라서 스태 회복량이 달라짐
그리고 탈진 시스템도 있음, 스태미너 다 쓰면 데미지 존나 구려지고 못 달리고 구르기 판정 병신됨
지금은 리얼한 게임들에게는 당연하지만 그때에는 이딴게 왜
횃불꺼지는건 그냥 개씨발인데
-부랄-
추구하는 시스템적 완성에 도움이 되는 요소니까 넣었겠지
요즘 나오는 것들도 대부분 겉멋 팬서비스 느낌으로 들어가지 근본적으로 처음부터 필요해서 틀짜고 그런 세세한거 들어가는 겜 얼마 없음
생각해보니까 다 쓰이기는 쓰이네, 몸 기울어지는거 빼고
뒤잡할때 스태모자라면 딜줄어들음
이런거 만들 시간에 보스 패턴 하나더 만들지
횃불 양잡이나 스왑해서 없애면 불 꺼지는 소리와 함께 연기도 나더라