시작하기 전에
관계자들은 데모에서 실제 게임 시연을 직접 보았음.
괘씸하게도 대중들에게는 스크린샷과 공개 가능한 일부 정보만 공개하기로 확정됨.
인게임 트레일러 안보여준다는 이야기임.
프롬 소프트웨어가 엘든링에서 어필하는 점 (중요)
- 일반적으로 '던전' 이라 함은 오픈월드에서 찾을 수 있는 보상과 적이 있는 작은 챌린지 구역이라고 생각하는데, 그게 아님. 조그맣다고 생각했던 던전 뒤에 숨겨져 있던 메인 지역이 갑자기 튀어나올수도, 또 다른 던전이 나올수도 있음. 모든 것은 유기적으로 연결되어있고, 예전부터 유출되었던 정보인 지역 자연환경, 낮과 밤, 그 모든것이 세계의 유기적 구성에 영향을 끼침. 말 그대로 진정한 오픈월드.
- 닼3에서 태생을 골랐던 것과는 단계가 다른 수준의 빌드 세분화가 있음. 게임학에서 보통 검사와 마법사, 궁수 등등으로 직업을 나눈 것이 1차원적인 직업 분류라면, 닼3에서는 사람들이 스탯 분배를 적절히 나눠서 마검사가 되기도 했음. 이것이 2차원적인 직업 분류라면, 엘든링은 거기서 더 나아가 완전히 자유로운 3차원의 빌드를 경험할 수 있다고 말함. 진정 너의 입맛에 맞는, 너만의 기술, 너만의 무기, 너만의 전투스타일로 싸우는, 전사나 마법사같은 직업이 아닌 그냥 고유한 존재가 되는거임.
- 장르가 장르이니만큼, 앞서 말한 너만의 캐릭터가 이 세계를 얼마든지 헤쳐나갈 수 있을 지 한계를 시험하는 것이 큰 경험이 될 것임.
본격적 분석
트레일러에서 이장면 기억하지? 이거는 '죽은 자의 잔재' 라는 시스템임.
저 죽은 자의 잔재가 로높벽에 있는 사자기사 알버트 소환사인같은거임. 저 파랑이의 정체는 사람이 아니라 NPC 백령이라는 거지.
저게 맵 전역에 조나많이 퍼져있음. 그리고 영체마다 역할이 다 달라서, 니가 원하는거 소환해서 전략을 세울 수 있음.
참고로, 멀티플레이 도중엔 전혀 사용할 수 없는 기능임.
뭔소린지 알겠지? 엘든링은 멀티플레이를 전제로 설계된 게임임.
다크소울과의 결정적인 차이점이지. 친구랑 하는게 당연히 개 시발 존나게 재밌겠지만, 저 싸인이 있으므로 친구가 없는 프붕이들도 전혀 걱정할 필요 없음.
내 개인적인 의견으로, 이런 환경이면 프붕이들이랑 코옵하듯이 하는게 아니라 실친 3명 팟 구해서 게임 엔딩까지 달리는게 좋다고 봄.
이게 진짜 섹스인데, 말이 많았던 '탈것' 은 그냥 재밌어서 추가된 컨텐츠도, 마상전투를 위한 것도 아님.
뚜벅이로 다니기에 맵이 시발 존나 넓어서 너희들 배려해준거임ㅋㅋㅋㅋㅋ
대체 맵이 얼마나 넓은 걸까...?
뚜벅이면 몇시간동안 돌아갈 곳 말타고 슝슝 지나기도 함. 물론 일부러 걸어서 지나가면 말 탈때는 볼 수 없었던 또 다른 무언가를 발견하게 되겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 변태같이 치밀한 시스템이 아닐 수 없음.
마상전투야말로 "그냥 있으면 재밌으니까" <--- 이거였음. ㅋㅋㅋㅋㅋ
우리가 그토록 관심가졌던 마상전투는 그저 반찬일 뿐이었다.
그래서일까 던전에 진입한 상태거나, 친구랑 멀티플하고 있으면 탈것 사용이 불가능함
이거는 그냥 참고자료임. 엘든링 아님.
오픈월드니까 당연히 지도가 빠질수 없지.
스카이림에서 나침반 기능 있었것처럼 엘든링에도 방향을 지시해주는 것들과 지도가 존재함.
기본적으로 주어지는 지도 외에 너가 탐험을 통해 지도 조각들을 얻고 지도를 더 확장시킬 수 있음.
촌스럽게 지역 이름같은 거 지도에 적어놓고 그딴거 없음 ㅋㅋㅋㅋ 오로지 지역 실루엣과 위에서 본 그림만이 존재한다. 역시 프롬이다.
세키로에서 참고된 수직적인 맵 디자인이 있다고 했지? 그래서 평면적인 지도로는 맵을 다 보여줄 수 없음. 마치 광산 지도처럼 고저차에 따라 레이어가 여러개 존재함. 지상 지도와 지하 지도가 따로 있다는 소리임.
탈것도 넣어줘야 할 만큼 맵이 존나게 큰데 지도도 없으면 탐험에 큰 지장이 생기겠지? 캐릭터 성장 진행상황에 이동 가능한 지역 제한을 그런식으로 조절한 듯.
'갈수는 있는데 어디 한번 가보시던가', 이거임.
더 김칫국 마시고 생각해보자면 폴아웃처럼 의도적으로 지도에 표시되어있지 않은 히든 지역같은 것도 기대해 볼 수 있겠다.
그리고 존나 재미있게도 지도에 마커 찍는 기능이 있는데, 마커를 찍고 지도를 끄면 마인크래프트 신호기마냥 마커가 찍인 지역에 빛의 기둥이 보이면서 인도하는 게 가능하다는 거지.
아직 프롬에서 고민중인 시스템이라고 하니까 바뀔수도 있는데, 만약 진짜 이렇게 나오면 개지릴듯.
저 캐러밴 마차 끌고다니던 똥노예들 기억하냐?
주야간 시스템 확인할 수 있었음.
낮에는 그냥 전투태세로 돌아다니던 새끼들이, 밤에는 어둑어둑하고 졸리니까 경비병 좀 세워두고 전투 태세를 푸는거지.
이번 화방녀 멜리나는 앞 볼수 있대요. 장님이 아니에요. 예쁜 황금색 눈도 가지고 있답니다.
대신 애꾸눈임 ㅅㄱ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 흉터인지 문신인지 때문에 한쪽 눈이 감겨있음.
여태 시리즈에서 화방녀는 순종적이고, 내성적이고 조용한 포지션이었다면,
우리 멜리나는 큰 야망을 가지고 계신댄다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아구 귀여워
실제로 엘든링 세계관에서 지위가 꽤 높은 사람이라고 함.
역할은 스포일러가 되는지 레벨업 정도의 기능만 공개됨.
요약
엘든링은 모든 방면에서 아주아주 높은 자유도를 가진 게임임.
어디로 갈지, 어떻게 성장할지, 어떻게 싸울지, 그 모든게 너의 선택이고 나의 선택.
멀티플레이 위주의 게임 설계, 말의 주요 역할은 진짜로 탐험을 위한 그냥 이동수단, 밤과 낮이 다름, 지도 존재함.
@@ 어떤 요소가 전투에 중요한 영향을 미치는가
- 어떤 무기를 들고 싸울까
- 정면 돌파를 할까 은신으로 기습할까
- 낮에 싸울까 밤에 싸울까
데모 플레이는 나중에 번역정리 해옴
엘든링 > 섹스
밤에 멜리나랑 가능?
아니 근데 인게임영상 어따 엿바꿔먹음;;
적어도 빠른시일내에 보여줄 가능성은 없음
?
아니 씨발 왜안보여줘
ㅇㅇ...안보여준대 시발 ㅋㅋ
개씨발
무슨기사 번역한거
https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-26-elden-ring
데모플레이 리뷰도 있음. 구글번역기로도 대충 알아먹을수 있을지도
아니씨발 진짜네 개씹새끼들
럭키 스콜라 야호~
ㄹㅇ 럭키스꼬라임
병신들ㅋㅋ
또 ㅅㅂ 미야자키 개변태같이 이상한 곳에 중요한거 숨겨놨겠네 - dc App
100%임
말은 그냥 이동수단느낌이네 마상전투는 부가요소급이고
바로 그거지
멜리나 개꼴리네
큰 야망을 가지고 있다는게...,,,쒸,,,뿔룐@@@
블본 핏바위처럼 개같이 숨겨놨겟네
제일 중요한걸 안보여주네 시벌롬들이
그니까 병자마을이나 꽐란성채같은게 ㅈㄴ 넓다는거지?
정반대임. 그런것들은 지하에 박혀있는 히든 던전으로 제공될 확률이 큼
아 세크스
유기적인 맵구성? "엘든링은 다크소울1의 정신적 후속작"
게다가 수직적인 맵구조까지? 이거 완전..
멀티플레이를 전제로 설계? 이거완전
아시발 섹스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
말머리 정보로 바꿔줘어어
야설 안짜르냐?
글 읽는내내 풀발기 해버렸다.... 고추가 웅장해진다...
19) 붙여야할듯 ;;
소울본 할때는 길찾기때매라도 공략 찾아보고 그랬는데 이번엔 오히려 공략을 보는게 노잼되겠네 - dc App
엘든링은 멀티플레이를 전제로 설계된 게임임 <- 이건 좀 글쓴이 뇌피셜 씹소리같음