액션게임
-더블클릭 무효화로 대표되는 기본 키세팅 애미뒤짐, 위짤로 설명 끝나는 좆병신 히트박스, 락온 추적 병신같음, 하이데기사와 소닉으로 대표되는 비직관적인 모션, 병신같은 효과음으로 인해 밋밋한 타격감, 보스들이 죄다 병신임, 무기 밸런스 씹창, 연출은 충혈효과로 설명 끝
어드벤쳐 게임
-필드몹 배치 애미뒤짐, 소리도 없이 튀어나오는 적 기습, 사냥의숲 채리엇 가는길 다리 구멍으로 대표되는 병신같은 함정, 모르면 죽어야 하는데 한번이라도 죽으면 코옵 막히고 그 이후엔 피통이 점점 줄어들면서 점점 더 플레이어가 불리해짐, 향나무와 파로스돌이 있어야 더 탐험이 되는데 사람 낚는 사용처도 존나 많아서 공략 안보면 제대로 탐험도 못함
멀티 게임
-누적소울과 병신서버의 환장의 콜라보
RPG 게임
-레벨업보다는 힐템을 사야되고 적 강인도 구성때문에 1회차면 원하는대로 육성도 힘듬
이거 게임 아님 씨발
강인도는 돌의 반지 끼셈
무기 밸런스는 선불과 쭀맘들이 할 소리는 아니고
돌의 반지를 얻으려면 극초반지역에 숨겨지있는 하마를 잡아야되는데 좆병신 적응력때문에 잡기가 힘듬. 그렇다고 안잡으면 부거숲 잡몹한테 강간당함. 이게 꼴임 씨발
금마 잡기 쉬운디
금마 쉬움
잘 아는거 보니 꼴 도과 다 깨봤노
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