하는일은 무슨 태초의 불이니 어둠이니 존나 대단하고 세계를 좌지우지하는 일이라는데
정작 게임속에서 왕들의 화신이 쏜 소울 창이, 다 썩은 나무 장애물에 막혀서 톱밥이나 만들고 사라지는거 보고 할 말을 잃었다.
뭔가 얘네들 전체적으로 화력이 부족하다. 화력이.
불사의 몸 같이 이건 존나 개쩌는거 맞는데, 개인의 무력이나 화력이 너무 부족해.
어둠의 왕 엔딩본다고 해도, 그 정도 개인의 화력으로 세계를 어떻게 정복하냐
왕들의 화신, 마누스, 게일 이런 최종보스들도 최종보스 답지않게 개인의 화력부족이 너무 심각함.
[일반] 다크소울 인게임 스케일이 너무 작은거같다.
익명(115.138)
2021-09-02 03:35
추천 7
댓글 12
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게임만 재밌으면 됨
그래도 최후의 주인공이나 최종보스들 나름 북유럽급 신들이라는데 갓옵워 크레토스 발두르 같이 지면이 갈라지는 능력은 있어줘야지
그런 연출을 쓰려면 멀티를 못하긴 해
나도 무슨 뜻인지 공감은 감
말이나 설정은 왕이라는데 실제로는 구청장 느낌
닼소3가 16년도 게임이긴함
너무 과하면 또 별로임
이새끼들이 기둥하나를 못부수는게 존나 깨긴해 ㅋㅋㅋ
설정만 보면 건물 하나정도는 쉽게 부셔버릴꺼 같은데 허무하게 막히는거 보면 뭔가 허무함
설정과 인게임의 괴리가 커서 투닥투닥 대다가 기둥에 맞고 팅~ 거리는거 보면 내가 소꿉장난을 하는건가 의심이 들 정도
화신이 태창으로 위에있는 건물 부숴서 날리면 인정일텐데 - dc App
난 보스들 힘 약하게 표현한거 잘했다고 봄