창,자검이 1이랑 2에선 1티어~2티어 사이에는 들어갔는데
3에선 좆병신 무기로 잔락했잖아
원인이 뭐라고 생각하냐
소형무기치고 심한 역경직과 찌르기의 공격범위 한계 때문에 필드몹 상대하기 힘들어서 그런건가?
사실 3에선 자검 창 거의 안 써봐서 단점이 뭔지도 잘 모르겠노
창,자검이 1이랑 2에선 1티어~2티어 사이에는 들어갔는데
3에선 좆병신 무기로 잔락했잖아
원인이 뭐라고 생각하냐
소형무기치고 심한 역경직과 찌르기의 공격범위 한계 때문에 필드몹 상대하기 힘들어서 그런건가?
사실 3에선 자검 창 거의 안 써봐서 단점이 뭔지도 잘 모르겠노
시리즈 전통의 좀 쎄다싶으면 다음dlc~다음작에서 사지절단 좆병신쓰레기 만들기
창 : 사거리만 긴 쓰레기 무기 이거쓸바에 직검씀 자검 : 이건 있는지도 몰랐음 그만큼 쓰레기
리마에서도 창하고자검이 필드몹잡기 좋은건 아니지않았나
리마는 무기만 단독으로 쓰면 몰라도 대방패 쓰면 ㅅㅌㅊ이었잖아
창 양잡해도 몹들 방패에 튕김+공속이 묘하게 느린데 데미지도 구림+추격능력마저 병신
모션도 창 끝이 아니라 창 중간쯤을 잡고 찌르기만 하니까 그 긴 리치를 활용하지도 못함
병신같이 팔을 안뻗어 스꼴라 봐라 그게 올바른 찌르기무기 사용법인데