유저가 죽을때 멀티 비활성화+최대피통 감소를 시키는건 어떨까?
죽음 한번한번이 무서워지고 게임의 주제의식인 망자화도 잘 살릴 수 있잖아
예전에도 넣기는 했지만 새로운 게임이니 플레이어가 아이템 쓴 상태가 아니라 기본 상태에서 아이템을 써서 사망패널티를 푸는거야 한 번이라도 뒤지면 바로 멀티금지고 최대피통도 반까지 까이고
모르면 죽어야하는 함정과 기습과 다굴도 같이 잔뜩 넣어서 플레이어 자신도 살해당하는 착각을 느낄 수 있도록 하자
죽음 한번한번이 무서워지고 게임의 주제의식인 망자화도 잘 살릴 수 있잖아
예전에도 넣기는 했지만 새로운 게임이니 플레이어가 아이템 쓴 상태가 아니라 기본 상태에서 아이템을 써서 사망패널티를 푸는거야 한 번이라도 뒤지면 바로 멀티금지고 최대피통도 반까지 까이고
모르면 죽어야하는 함정과 기습과 다굴도 같이 잔뜩 넣어서 플레이어 자신도 살해당하는 착각을 느낄 수 있도록 하자
망자되서도 침입은 당하게 만드는건 어떰? ㄹㅇ 개꿀잼일듯
ㅆㅂ 꼴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뉴비유입 ㅈ도없을듯