사실 맵 배치 따져보면 리마랑 별 다를것도 없음
리마는 일직선 진행하다가 아노르론도 이후로 4개의 소울 모으기
스꼴라 4개의 소울을 모으고 드랭글레이그 이후로 일직선
순서만 바뀐거지 비슷함
리마는 개꿀잼 포인트가 먼저 나와서 호평인거고 스꼴은 좆같은 포인트가 먼저 나와서 평가절하 당하는거지. 심지어 겜 전체가 일직선인 똥3이랑은 비교 자체가 불가능 아니겠노?
물론 꼴라 흙탑-철성, 하이데-항구 구간처럼 야공간의 코들림은 나도 실드 못침
리마는 일직선 진행하다가 아노르론도 이후로 4개의 소울 모으기
스꼴라 4개의 소울을 모으고 드랭글레이그 이후로 일직선
순서만 바뀐거지 비슷함
리마는 개꿀잼 포인트가 먼저 나와서 호평인거고 스꼴은 좆같은 포인트가 먼저 나와서 평가절하 당하는거지. 심지어 겜 전체가 일직선인 똥3이랑은 비교 자체가 불가능 아니겠노?
물론 꼴라 흙탑-철성, 하이데-항구 구간처럼 야공간의 코들림은 나도 실드 못침
야적소울매칭 500배
아 그건
'적응력'
아 적응력은
겜성은 비슷한데 스토리 분위기뽕뗌에 리마함
아 스토리는
이새끼 리마 안해봤네
?
선불맘들이 물고빠는 야기적코구조가 루트갈리니 후반인줄 앎?
와 꼴이랑 리마 비교좀했다고 풀발하노 ㄷㄷ 선불맘들 뒤진줄 알았더니 성깔은 살아있노
14.5 게이노?
일직선진행이랍시고 꼴 후반이랑 리마 초반 퉁치려 하다 개소리하지 말라하면 선불맘 몰아가기
맵은 몰라도 이름반지랑 누적소울 시스템이 문제 아니냐 ㅋㅋ
그건 찐 병신 맞음 뉴비 도와주려면 캐릭 하나 파야되는게 게임이냐
이제 욕먹어도 안억울하고 당당해져라
일직?선
어떻게 용암이 하늘에
어떻게 흙탑 위에 철성이
어떻게 바다 밑에 항구가
어떻게 바다 밑에 항구가
맵배치가 아니라 몹배치가 문제
맵배치도 ㅈㄴ얼탱이 없게 해놨음
맵배치는 논리적으로 말이 안되는거지 생각안하면 괜찮음
키린. 푸른용철. 러드자렌.