예전에 갤에서 유행하던 시절엔 회차 밸런싱이 뇌절 개 쩌는 수준이긴 했는데 지금 버전에선 전체적으로 밸런스 평범하게 잘 맞춰져 있음
예외는 둘 정도인데 지금 버전 기준 그을린 호수 데몬 유적 쪽이 잡몹으로 뇌절 좀 심한 느낌이고 설리번 보스전이 패링 못하면 난이도 떡상하는 구조긴 함
그리고 밸런싱이랑 무관하게 선관위가 인식하면 뿌리는 가스가 저주 가스로 변해서 총이나 활로 잡는 걸 설계한 거 같긴 해도 좀 역겨움
대신 필드 재편으로 전체적인 소울 획득량이 늘어났고 50까지 생명력 스탯 효율도 되게 좋아져서 생명력에 투자하는 스탯도 아낄 수 있음
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선관위 가스는 좀 좋은 기믹이던데 스트리머들 보면서 놀럴때마다 이게 챰피지 그랬음
언제부턴가 블본무기들 전체적으로 데미지 떡락함 자비의칼날이 진짜 날먹템이었는데
월팡검 전기가 게임체인저였는데 지금은 아님
설리번은 패링 막혀서 난이도 떡상한 보스중 하나임. 그리고 감시자도 1페는 어려웠는데 지금은 대부분 2페때 죽어보드라