맵은 1에서는 유기적으로 가다가 이번엔 뭐 지엽적으로 뻗어나가는게 특징이라 치고
특히 꼴이 좆같은 게 적을 좁은 구역에 처 몰아넣은 배치일텐데
그거 말고도 모션 자체가 이상하다고 생각해본 적 없음?
닼소 2 해보니까 닼소 1보다 모션에서 이질감이 드는데 전문가가 아니라 여러가지를 콕 찝어서 말하지는 못하겠지만
일단 초반부 하이데 지역에서 기사들 상대할 때 움짤처럼 오른손에 쥔 칼을 자기 몸 안쪽으로 당겼다가 펴면서 휙 베는 공격이 있는데
모션이 자연스럽지 않고 갑자기 진행된다는 느낌 든 적 없음?
이거 말고 오른손 뒤 들어서 그대로 몸 바깥에서부터 베는 공격은 너무 패리가 간단하고. 아마 동작이 자연스럽게 연결돼서 읽기가 쉬우니까 그렇겠지
다른 적들도 이런 급작스러운 애니메이션이 간간히 보였던 것 같은데, 일단 게임 시작하고 제일 충격받은게 하이데 기사라 다른 건 잘 기억이 안 나네
아무튼 이런 게임 제작자 역량 떨어진거랑 검수 없이 낸게 뻔히 보이는데 GOTY 수상시켜주면 심사위원들 직무유기 한 거죠?
개발비로 떡 사먹었느냐? 프투다 뽑아낸 이후 노하우 못 살려서 이 따위로 게임 만들면 부끄러운 줄 알아야지!
하이데 검법임
무기로 플레이어도 쓸 수 있게 모션 제현해놓음
그거랑 뭔상관임?
하이데 기사는 원래 그런 놈들인데
중소라 별수없 퀄 포기하고 분량을 얻었다고 생각해야지
오히려 서버랑 핑튀 방지는 프투다보다 훨씬 발전했음
다 그렇게 생각함 큰매용병단 보면 반박의 여지가 없음