누적매칭-전설에 의하면 프투다 시절엔 비번매칭조차 존재하지 않았음. 그러니까 이름반지가 실질적 비번매칭 프로토타입같은것
뒤잡때 주먹 한대 치고 때리는 모션-바로 전작이 뒤잡좆망겜이었는데 미쳤다고 그 시스템을 그대로
킹응갓-이건 쉴드 못침
누적매칭-전설에 의하면 프투다 시절엔 비번매칭조차 존재하지 않았음. 그러니까 이름반지가 실질적 비번매칭 프로토타입같은것
뒤잡때 주먹 한대 치고 때리는 모션-바로 전작이 뒤잡좆망겜이었는데 미쳤다고 그 시스템을 그대로
킹응갓-이건 쉴드 못침
ㄹㅇ 이유 있음
적응력은 몬헌에서 회피성능 직접 올려야 하는거 보고 따라한건지 모르겠음
적응력이 도입된 건 인간이 적응의 동물이기 때문...