적응하면 할만 하던데? -> 적응하면 뭐든지 할만함
[일반] 그렇게 안 불편하지 않음? -> 불편함
익명(14.34)
2021-09-17 09:19
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닼소3 상점 회차계승 안되는거보다 조금 큰수준의 문제를 궁극적인 문제로 과장하니까
리마 강화랑 구르기 컷이 조금 큰 수준의 문제라곤 생각 안함
초회차에 강화 꼬일수 있다는거 외에는 그거보다 덜불편함
초회차에 애초에 15강을 무조건 찍는게 당연하다는거도 지금와서 후속작들 하다 온 시각이고
편의성으로만 봐도 그거보다 더 불편하지 전송이 없으니까 근데 거기다가 강화까지 꼬이는거 나 되게 많이 봤음
그럼 후속작보다 구린게 맞지 왜 그때 기준으로 생각을 해야 함
1편 후속지역이나 dlc같은거 1회차 스펙 낮은거도 나는 15강 못찍을수도 있는 상황 대비해서 그런거라고 생각하기도 하고, 그래서 강화된 무기 필드에서 주는등 보험장치가 있다고 생각하고
사실 그거 때문에 겜 못할정도로 좆같다는 핑계고 걍 리마가 틀딱거품겜인거지 적어도 그런 사람한테는
강화된 무기 줍는게 무조건 주울수 있는것도 아니잖아 그리고 그거 결정의 할버드일텐데 그거 깨지면 또 어카냐
그리고 난 그 요소들 때문에 리마가 못할 게임이라곤 한적 없는데 그리고 적 스펙 낮은게 15강 못할 경우를 대비해서라고 하기엔 그 구역에 후반테크 전용 쐐기석 드랍이랑 불씨들 다 몰려있고 애초에 리마가 강화석을 잘 주지도 않아서 10강 찍을때도 소울로 강화석 사야하는 게임이잖아
일단 첫째는 강화문제를 게임의 근본적인 문제라 하는사람한테 한 말이고, 후반에 후반강화석 있는건 당연한거잖아. 그말이 불씨 못주워서 15강 못찍고 진행하는 가능성 때문에 조정이 어느정도 되있다는거에 무슨 반박이 되는진 잘 모르겠음
사실 난 벼락숏스피어 생각하고 한말이긴 했는데. 어쨌든 여러 변질 무기들 주는거 보면 캐릭 특이하게 키웠는데 변질을 모른 사람들에 대한 최소한의 배려 아닐까 하는 뇌피셜임
강화 실패 단 하나 떄문에 적 스펙이 낮다는게 말이 안되지 그럴바에는 불씨를 찾기 쉽게 많드는게 더 합리적인거 아닌가? 쓸데 없이 꽁꽁 숨겨 놓고 꼬이게 만들어 놓고선 단순히 적 스펙 낮게 만든게 강화 시스템을 보완하기 위해 만든것? 좀 이상하지 않음?
강화가 게임성 자체는 해치지 않지 다만 불합리하게 게임 난이도를 올리는 부분이 있음 이건 내가 경험하기도 한거임
난 그게 미야자키의 개똥철학이 들어갔고 그 후폭풍을 게임 출시후 체감해서 dlc를 확실히 약하게 냈다 생각했는데 이부분은 뇌피셜이라 사실 나도 할말이 없긴 함
내가 키보드로해서 그런가 흠
사람마다 생각이 다른거지 뭘 따지노