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출혈 대미지 공식


15% HP 데미지를 입히며 50~200의 데미지를 추가


0~10강의 기본 출혈 무기

+0~10일 때 50 데미지를 추가


일반 무기에 피 변질

+0일 때 50 대미지, +10일 때 100 데미지를 추가


기본 출혈 무기를 피 변질

+0일 때 100 데미지 +5일 때 150 데미지 +10일 때 200 데미지를 추가


일반 무기를 피 변질

+10일 때 100 데미지를 추가



무기마다 출혈 추가 대미지가 다른 것을 이용하면 보스가 받는 출혈 대미지가 얼마인지 알아낼 수 있을 것이라 예상하고 실험을 진행했다


법왕 설리번 상대로 실험했을 때,


1. 출혈 도적의 단도 +10 - 482

2. 출혈 도적의 단도 +5 - 457

3. 출혈 대거 +10 - 432

4. 도적의 단도 +10 - 407


1과 3의 대미지가 50 차이나는 것을 볼 수 있다

원래는 100 차이가 나야 됨


고로 출혈 추가 대미지는 절반으로 경감하여 받는 것을 확인했다



위의 출혈 대미지에서 추가 대미지를 뺀 최대 체력 비례 대미지를 계산하면 382가 나오고

법왕 설리번의 체력은 5106

382/5106은 약 0.075이므로 최대 체력 비례 대미지는 7.5%




확실한 값 도출을 위해 다른 놈들도 실험했는데 값은 아래와 같다



심연의 감시자 - HP 1548


1. 출혈 도적의 단도 +10 - 216

2. 출혈 도적의 단도 +5 - 191

3. 출혈 대거 +10 - 166

4. 도적의 단도 +10 - 141


최대 체력 비례 대미지는 116

116/1548 = 0.074935... =0.075 = 7.5%



노예기사 게일 - HP 5584 (1페이즈)

*노예기사 게일의 경우 1페와 2/3페가 개별적인 HP를 가짐


1. 출혈 도적의 단도 +10 - 518

2. 출혈 도적의 단도 +5 - 493

3. 출혈 대거 +10 - 468

4. 도적의 단도 +10 - 443


최대 체력 비례 대미지는 418
418/5584 = 0.074856... = 0.075 = 7.5%



고로 보스가 입는 출혈 대미지의 공식은 아래와 같다


보스 최대 HP의 7.5% + 무기별 출혈 추가 대미지 / 2





동상 대미지 공식


최대 체력의 11% + 85 추가 대미지



추가 대미지 값을 확실하게 추려내기 힘드므로 세 보스를 실험했다


법왕 설리번 - HP 5106

- 322


심연의 감시자 - HP 1548

- 127


노예기사 게일 - HP 5584 (1페이즈)

- 349



HP의 일정 비율을 위의 보스별 동상 대미지에서 빼면 위 공식의 추가 대미지에 해당하는 동일한 값이 뜰 것으로 예상하고 실험을 진행했다


각 보스 HP의 5%, 그리고 그것을 보스별 동상 대미지에서 제했을 때의 값은 아래와 같다


법왕 설리번 - 255.3, 66.7

심연의 감시자 - 77.4, 49.6

노예기사 게일 - 279.2, 69.8



값의 편차가 좀 있으므로 5%는 아닌 것 같고, 조금 올려서 5.5%로 다시 계산해봤음


법왕 설리번 - 280.83, 41.17

심연의 감시자 - 85.14, 41.86

노예기사 게일 - 307.12, 41.88


전체적으로 약 41~2 정도의 값이 나온다

다크 소울 3의 표기값은 항상 소수점 이하의 값을 올림하므로 추가 대미지는 42다



고로 보스가 입는 동상 대미지의 공식은 아래와 같다


보스 최대 HP의 5.5% + 42






결론 - 보스는 출혈/동상 대미지를 1/2로 받는다


지적 받음