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소울시리즈 표현할때 계획된 불친절, 적당히 어려운 탐험요소로 성취감이랑 몰입도를 극대화한다는 글을 봤었음. 그게 3,2 할때는 그런갑다 하면서 넘겼는데 리마할때는 진짜 그런게 체감이 되는것 같다. 시스템이나 편의성은 좆같아도 리마가 진짜 프롬의 오리진같이 느껴지네