a65614aa1f06b3679234254958db343a2c50ae84a41f94fc1f83


다들 알다시피 엘든링은 2019년 첫 공개가 되었지만, 개발 자체는 닼3 dlc 개발을 마치고 세키로와 함께 시작했을 것으로 추정된다


엘든링 레딧의 한 유저가 그동안 신뢰할 만한 유출자와 내부 개발자의 정보유출 등을 토대로 엘든링의 개발 과정을 시간대별로 유추했다



원문


https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/pwrjno/elden_ring_timeline_of_development/



관련된 자료의 링크는 해당 글에서 모두 확인할 수 있음



(개발 시작 전)


2016.06.11


한 유출자에 의해 유출된 소식으로는 조잡한 수준의 기술 데모를 만드는데 약 1년의 시간을 날렸다고 함. 곧 제대로 구동되는 프로토타입 완성 예정



2017.02.03


조지 RR 마틴의 개인 조수가 프롬 소프트웨어와 미공개 프로젝트 개발 협업을 했다고 밝힘



2017년 초


엘든링 개발 시작




(2019년)


첫 예정된 출시 일자 2020년 1분기


1월


엘든링 E3 2019 트레일러 컨셉아트 제작


6월 9일


엘든링 E3 2019 트레일러 공개, 발매일 미정


인터뷰에 따르면 '역대 프로젝트 중 가장 큰 규모가 될 것', '그렇게 오래 걸릴 것 같지는 않다'


11월


새 출시 일자 2020년 10/11월


TGA 2019에서 더 많은 정보 공개 예정이었으나, 아직 준비가 되지 않았다고 판단, "개발 과정에 문제가 생긴 것은 아님"


12월 13일


엘든링 TGA에서 미공개


(2020년)


2020년 초

엘든링 개발 단계 완료, 다듬는 작업 시작


1월

필 스펜서 엘든링 플레이


2월 7일


스팀 베타 테스팅, QA 작업 시작



4월 7일


일본 도쿄 및 후쿠오카 1달 동안 코로나 비상 조치 내려짐 (프롬 사무실이 위치한 곳)



5월 6일


"개발은 자택근무 중에서도 순조롭게 진행 중이다. 걱정할 필요 없다"



5월 14일


후쿠오카 비상 조치 해제, 도쿄는 여전히 비상 조치 유지



4월 / 5월


엘든링 첫 출시 연기, 두 번째 출시 연기


엘든링의 출시 일자를 2021년 1분기로 예정, 다음 세대 콘솔 지원은 3분기로 연기



5월 27일


"개발은 처음부터 끝까지 플레이 가능한 수준이다, 현재 버그 수정, 최적화 및 다음 세대 포팅 작업을 진행 중이다"



8월 / 11월


엘든링 세 번째 출시 연기


확실한 정보는 아니지만 2021년 하반기로 출시 연기가 되었을 것으로 추정

원래 프롬은 2020년 TGA에 참석하고 싶었다고 가정할 때


2021년 초 / 상반기 출시 예정이면 마케팅에 시간이 부족할 것으로 생각함


TGA 시작 약 1달 전쯤 불참을 결정하고, 내부적으로 연기를 했을 것으로 추정



12월 10일


TGA에서 무소식



(2021년)



1월 13일


도쿄와 후쿠오카에 다시 코로나 주의보 발령



2월 17일 이전


엘든링 4차 출시 연기


내부 개발자의 말에 따르면 코로나로 인해 개발팀은 올해 내로 출시가 힘들 것으로 생각했다고 함


2022년으로 출시 일자 연기



3월 2일


엘든링 트레일러 유출



3월 10일


"엘든링은 3월 내로 트레일러를 공개할 예정이 아니었다. 유출로 인해 출시 일자에 영향이 가지는 않을 것"



6월 9일




3



최종 출시일 2022년 1월 21일로 확정





더이상 연기는 없을 것 같은데 진짜 말도 없이 저렇게 했다면 너무하네