확실히 3에비해 장점이 꽤 있긴 함
좀 더 나은 커스터마이징(정확히는 3에서는 해봤자 병신 광원때문에 의미가 없어서 2가 나아짐)
좀 더 많은 영체와 영체 및 암령의 제스쳐로 인한 친근함
큰 볼륨
앞/뒤잡 모션의 화려함
그런데
지금까지 보스 6마리 잡았는데 병신아닌게 없을 정도로 다 쓰레기임 1도 그랬지만 필드에 비해 과하게 보스가 허접함 진짜 보스로 3에 비비면 다 병신이라고 밖에 말 못하겠음
허무의 위병이 좀 어려웠던거 인정하는데 저게 잘 만든건가? 걍 숫자만 존나 늘리면 뭐든 어려움 볼드도 셋씩 나왔으면 개씨발 보스소리 들었을걸
필드가 존나 부조리한게 많음
까마귀가 물어다준 탑에서 시발 첫 진행부터가 한번 나가면 귀환의 뼈 없으면 못돌아온다는 거 알고 정신나갈 뻔 했고
주박자를 방금 잡았는데 일반몹마냥 쳐나오고
몹들 다굴도 존나 심함 다채로운 몹이나 필드배치 대신 걍 존나 숫자를 많이 집어넣었음
3 제작진도 좆같이 하려면 불면역 고름만 한 필드에 5마리 놔두고 다굴치면 좆같이 더 어려웠겠지 근데 시발 겜을 좆같이 어려우라고 하는 건 아니잖아?
문 열자마자 낙사하는 함정은 왜 만든건지 모르겠고
내가 길을 잘못든건지는 몰라도 뭔 시발 초반지역부터 자폭하는 몹이 한다스에
쐐기석 파편은 첫 대장장이가 한정수량으로 파는데 큰 쐐기석 파편은 무한판매하는 대장장이 덕에 3강을 못하니 4강도 못해요 소리 나오고
뭔 시발 방금 바다에서 엘베로 내려갔는데 왜 바다가 있는지도 모르겠고
특유의 매력이 있고, 아무래도 난 이 겜을 모든 보스 다 클리어할 거 같긴함 근데 존나 불합리하다는 생각이 많이듦
이 생각이 왜 드냐면 이 새끼들은 1을 만들어놓고 거기에서 불합리한 걸 개선시킬 생각을 하랬더니 개선? 더 불합리하게 만들란 얘긴가? 이 생각밖에 안 한거같음
문 열자마자 낙사하는 그거 숏컷임 ㅋㅋ
디렉터 병신이라 중간에 갈린겜이라 병신같은건 감안하고 인내하는 겜임
병신같은거 많긴한데 일단 나는 다 깨고 적어도 2회차까진 클리어해볼듯 회차따라 많이 달라진다고 들어서
보스는 본편 몇몇이랑 dlc 빼면 다 소울자판기임 주박자 위병이 본편에서 쎈편일듯
솔직히 필드 불합리함보다 그게 더 실망스러움 필드가 좆같이 어려웠는데 보스는 걍 기껏해야 3트고 보통은 1트선에서 마무리되니까
진짜 꼴은 재미는 있는데 좆같은 게임임 이제 철성 가보면 진짜 개좆을거다