리마는 쳐맞고 죽으면 내가 딜욕심내고 포지션 잘못 잡고 스태관리 못했고 부주의했구나 하는게 보이고
아 일케하면 되겠다 하는게 보여서 병신장애인의 마을이랑 호로의 좆자리도 어떻게든 재밌게 깼는데
스꼴라는 아 씨발 이게 왜 뒤져 아 씨발 좆같은 게임 아 씨발 저걸 어캐 피하노 씨발련아 밖에 안나옴
이유는 나도 모르겠는데 일단 스꼴라라서 뭔가 불합리하다고 느껴지는 것만 같은 느낌적인 느낌임
아 기억났다 뒤지면 체력 50퍼로 고정하고 에스트 쳐먹는 것도 그리 느리게 만들어서 보스 패턴 빗나가는거 보자마자 에스트 빨기 시작해도 체력 차기 전에 쳐맞고 뒤지는데 그냥 노히트런 강제 아니노??? 시발
플레이어들이 공통적으로 불합리하게 느끼는 시점에서 그냥 못만든 게임임
병신 마을이랑 못자리가 재미있었다고 하는거 보면 그냥 대가리 깨진 선불맘인디
아 잘보고 피하면 쉽다고
리마는 안해봤고 닥3만 다회차 해봄. 최근 꼴하고 있는데.. 몹 잡는건 꼴이 더 쉬움. (닥3의 easy 버젼) 꼴이 어려운건 맵이 너무 좆같아서... 욕이 계속 ㅅㅂ
적응력빼면 불합리하진 않던데