근접 무기로만 존나 패면 다음 레거시에 인간형 적들이 중갑에 강인도 떡칠로 무장
주술이나 마법으로만 존나 패면 다음 레거시에 속성 방어 떡칠에 존나 저돌적으로 달려듬
화살 짤짤이 플렝이만 하면 적들도 멀리서 방패로 막기만함
패리 존나 자주하면 다음 레거시때 적들이 엇박으로 공격함
빤쓰런하고 어그로 풀면서 하나씩 잡는 플레이만 반복하면 다음 레거시때 꼴처럼 지옥 끝까지 따라오게 바뀜
이런식으로 매번 플레이 방식을 바꿔야 하는거 시스템 나오면 어떰?
주술이나 마법으로만 존나 패면 다음 레거시에 속성 방어 떡칠에 존나 저돌적으로 달려듬
화살 짤짤이 플렝이만 하면 적들도 멀리서 방패로 막기만함
패리 존나 자주하면 다음 레거시때 적들이 엇박으로 공격함
빤쓰런하고 어그로 풀면서 하나씩 잡는 플레이만 반복하면 다음 레거시때 꼴처럼 지옥 끝까지 따라오게 바뀜
이런식으로 매번 플레이 방식을 바꿔야 하는거 시스템 나오면 어떰?
버그 때문에 몹들이 촉매로 공격할듯
칼로 주문 쓰고
좆같은 똥겜
그럼 닼소가 아닌데
엘든링은 닼소가 아닙니다
그러면 걍 똥겜 아니냐
후리존 아니면 게임을 못하네 아 ㅋㅋ 근기 못 올린 마법캔데 마법 저항 몹만 뒤지게 나오면 그게 겜이냐
npc 암령이 싸우는 도중에 플레이어 전술에 따라 무기를 바꾸든지 하면 좋을 거 같은데 몹 전체를 그렇게 하면 힘들 거 같음
적도 성장하는 ai는 좋은데 적 전체가 아니라 특수한 적들만 그렇게 바꾸면 재밌을거같네ㅇㅇ