리마 : 이 좆같은 부조리한 구간을 센스있게 통과하는 게 중요
가끔 온슈모우처럼 피지컬 구간이 있는데 대부분은 게임지능, 센스인듯 (길찾기포함)
똥3 : 부조리함도 많이 줄고 히트박스랑 판정이 훨씬 좋아져서 정교함, 순수 컨트롤이 중요
특히 몇몇 보스전은 리듬겜이라 할만큼 타이밍이 중요함
이런거같음
반박시 니가맞다
리마 : 이 좆같은 부조리한 구간을 센스있게 통과하는 게 중요
가끔 온슈모우처럼 피지컬 구간이 있는데 대부분은 게임지능, 센스인듯 (길찾기포함)
똥3 : 부조리함도 많이 줄고 히트박스랑 판정이 훨씬 좋아져서 정교함, 순수 컨트롤이 중요
특히 몇몇 보스전은 리듬겜이라 할만큼 타이밍이 중요함
이런거같음
반박시 니가맞다
움직임 부드러워진게 제일큰듯? 구른 직후에 뻣뻣한 딜레이 개발암이엇는데 리마는