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그저 "쭀"


키 작고 어깨 좁고 어쩡쩡


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유서깊은 이 어정쩡 자세는


엘든링까지 계승되는 모양이다.


솔직히 이건 좀 바뀌었으면 좋겠다 싶었는데 대체 왜 안 바꾼건지.. 쥰내 귀찮았던 모양이다... ^^


그래서 오늘은 엘든링 기다리는 겸 이 쭀을 자세교정해볼 것이다.



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"핏" 하면 역시 짊을 떠올리는 이들이 많을 것이다.

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저 남다른 어깨넓이, 확실히 매력적이고 어느 룩이든 멋지게 소화하는 모습이다.


하지만 근본이 부랄나무이기 때문일까? "근엄함"이 조금 부족하다.


근엄함과 근본을 동시에 챙긴 캐릭터라...


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역시 흑기사밖에 없다.


1편부터 이어진 "무의 상징"


마주치자마자 도망부터 치게 만드는 압도적인 포스


이 녀석의 "모션"을 쭀바리 쉑에게 주어 어정쩡 핏을 고쳐보도록 하겠다.



준비물


다크소울3 모딩 가이드 파라미터&모션

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=2278609&exception_mode=recommend&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EB%AA%A8%EB%94%A9&page=1


지난 글에 모션 관련 기본적인 준비물은 전부 준비해두었다. 링크만 타고가면된다.


https://drive.google.com/file/d/1-gj8OJeNOfez2LmyzRCHzen_KSvJmrzR/view


위 링크는 의문의 중국인 모더가 "보스&몹들"의 모션을 포팅해온 파일이다. 다운받도록하자


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모션팩을 다운받고 압축해제하면 요런놈이 나올거다.


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드가서 chr 폴더내의 파일을 전부 복사


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uxm으로 미리 풀어놓은 다크소울 폴더 안의 chr에 붙여넣기 해준다.


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ds anim studio를 실행해주자.


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c0000.anibnd.dcx 파일을 열어준다.

걷기나, 피격모션, 등 모든 모션을 확인해볼 수 있다.


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제일 첫 번째 모션폴더, 0번 폴더는 모든 기본 모션이 담겨있다.


예를 들어 걷기나 달리기, 피격모션 등이다. (공격 모션은 무기군별로 다르다 직검 23번, 단검 20번, 대검 25번, 특대검 26번 등, 가드모션은 3과 10번, 등 여러가지가 있다.)


여기서 제일 첫 번째 파일 a000_000000.hkx ,


이 녀석이 바로 쭀을 룩고자로 만든 기본 모션이다.


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더 이상은 못보겠으니 바로 킹짱 흑기사로 바꾸어주겠다.


358번 폴더로 가자, 358번 폴더는 흑기사의 모션 파일들이 있다.


a358_000000.hkx는 흑기사의 기본 스탠딩 모션 파일이다.


이걸 잘 기억해두고


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0번 파일로 돌아가 Edit 탭에서 import form animation id를 눌러주자.


창이 하나 뜰건데 거기다가 a358_000000 입력하면 된다.



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대형무기의 경우 흑기사 대검 모션(331번)도 찾아보면 있으니 활용해서 수정해주면 되곘다.


대형무기 기본 모션 폴더는 2번이다.



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세이브 한 다음 chr 폴더의 c0000.anibnd.dcx 파일을 복사


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모드 엔진 폴더에 복사


이번 글은 설명이 많이 생략되어있으니 전 게시글을 참조하는 걸 권장한다.


게임을 켜보자.


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???




모드 엔진 chr 폴더에 c000.behbnd.dcx, c0000.chrbnd.dcx, c0000.esd.dcx, c0000_dlc2.anibnd.dcx 파일을 복사해두는 걸 잊어버렸다.


처음의 보스 모션팩으로 돌아가서 해당 파일들도 복붙해주자.


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ㅗㅜㅑ...


이제 나도 쭀이 아닌 흑기사?


잘 적용되는 모습이다.



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덤으로 걷기 모션도 바꾸어보았다.


이렇게 쭀에게 물리치료를 선사해주니


쭀도 짊 못지않은 핏을 소유할 수 있을 것 같다.


원래 텍스쳐랑 모델링 관련해서 모딩하는 법을 쓰기로 했는데


유튭에서 보스 무기 모드 보다가 갑자기 생각나서 위 글을 써보았다.


다음 글에는 블본 "내장공격" 모션 적용법이나 소소하게


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지금 작업하고 있는 카타나 모션 팩 공유? 정도를 계획하고 있다.


텍스쳐와 모델링 수정 관련 가이드는 조금 미뤄질 것 같다.


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봐줘서 고맙다.