이게 재밌음?

사람들이 죽도록 까는덴 다 이유가 있었음.






텍스쳐는 전반적으로 처참하지만 일부지역은 더 처참함.

리마보다야 낫지만 보다보면 리마랑 비빌수준인 장소도 있음 진짜 씨발임.

연출, 액션은 해주고 싶은 말이 없을 정도임.

특히 보스전 돌입할때 테두리에 무슨 빨간색으로 쿵쿵 하는거 진짜 개씹 삼류게임같음.

그나마 좀 괜찮았던게 로이스 기사들 대리고 백왕이랑 맞짱뜨는거?
그것도 그래픽이 발목을 잡아서 졸지에 양치기 된 느낌이긴 했지만.

타격감은 씨발 잠수하고 칼 휘두르는거같음.

게임성에 있어서는 리마에 그냥 쳐발림.

리마는 익숙해지면 점점 앞으로 나아가는데 꼴은 그냥 나아가는 길을 몹들 쑤셔박아서 가로막아놓음.

내가 게임실력이 영 안좋은편이라 리젠 안될때까지 쳐잡아서 겨우 지나간 곳도 있었음. (스꼴라는 한 곳의 몹을 존나 잡으면 리젠이 안됨)






리마가 보여주는 고난과 스꼴이 보여주는 불합리성은 엔딩과 결합되면 게임의 전체적인 감상평에 큰 차이를 보이게 됨.

리마는 솔직히 뽕 개쩔음. 거지같은 그래픽, 조작감이어도 결국 다깨고 나면 가슴이 미어지는 감동이 있었다고.

꼴은 아님. 일단 이해하려고 하는게 불가능함.

왜 씨발 프레이자 잡고 난 이후 나오는 화톳불이 화끈해지는지,
왜 상실자 씨발련은 보스방 안에서 나타나는지,
왜 씨발 벤드릭은 뭔템을 얼마나 가지고 있어야 딜이 제대로 들어가는건지

인간의 영역에서 이해할수 없는 걸 이해하려고 하면 좆같아서 게임을 접어야 하기 때문에,

아 그랬구나.

그냥 화끈해지고 싶었구나.
그냥 넌 여기서 나오고 싶었구나.
그냥 거인의 소울이 있어야 내 칼을 받아주는구나.

그냥 코런갑다 해야 함.
그렇지 않으면 이 불합리성을 견딜 수 없음.





근데 그렇게 뇌를 빼고 게임하는데 익숙해지면 재미도 없을뿐더러
스토리가 어떻게 굴러가는지는 더더욱 내알바 아니게 됨.

근데 스토리가 뇌빼고 게임하기 아까울만큼 좋냐 하면 그건 절대로 아님
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






내가 왜자꾸 닼3이 아니라 리마랑 비교질 하는지 알아?

이 씨발 병신겜은 닼3이랑은 비교하는거 자체가 닼3한테 실례거든 ㅇㅇ

그래서 호랑이 담배피던 시절 게임 끌고와서 비교질 하는거임

딱 그 시절 수준에서 발전도 아니고 퇴보했거든.





내가 꼴 해보기 전에는

저렇게 꼴이 까이는데 꼴맘이 존재하는거 보면 무언가 매력이 있나보다 끌리는게 있나보다 했는데

미안한데 그딴거 없음

있어도 상위호환으로 좆같은게 그 장점을 덮음






게임 내용물이 개 병신이어도 그래픽이 좋고 예쁘면 돈지르는 사람이 있음

그래픽이 절구에서 곱게 빻은 바퀴벌레같아도 스토리가 좋으면 감상하는 사람이 있음

스토리 개연성 운지해도 중독성 좆되고 손맛이 죽이면 킬링타임용으로 찾는 사람이 많음

스꼴라가 이중 하나라도 확실하게 챙긴거 있음?






내생각에 꼴라를 좋아할순 있어도

닼1, 2, 3중에 2를 제일 좋아한다고 말하며 닼2를 커버치는 새끼는

인지적 사고회로가 제기능을 못하는 장애인 새끼라고 확신할 수 있음
















진지하게 다시 묻는다.


이게 재밌음?














ㅇㅇ 재밌음.

2회차 돌리러 감 ㅂㅂ








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