지금까지 매칭은 레벨이랑 강화 수치같은 걸로만 되서 고렙 고강 유저가 저렙존에 침입하면 답이 없었잖아? 그러니 대신에 게임을 하면서 얻은 소울의 양으로 매칭을 하게 하면 어떨까? 소울은 렙업에도 쓰이고 아이템 구매에도 쓰이고 강화에도 쓰이는데 만약 서로 똑같은 양의 소울을 썼다면 강해지는 방법에만 차이가 있었을 뿐 사용한 총 소울량은 동일하니까 공평하다고 볼 수 있다고 생각함
오 이거 ㄹㅇ 개쩌는듯 닼소 2가 이렇게 나와야겠노
다른 회사 갓겜 시스템 표절해서 프롬 망함
그게 스꼴라인데 욕 존나 쳐먹음. 실패한 시스템임
아...