다크소울이 어려운 게임인가? 하면 나는 솔직히 회의적이야.
오히려 다크소울은 존나게 쉬운게임 같아
그냥 떄리기 막기 구르기 이거 3개만 할줄 알면 되잖아.
무슨 대전게임마냥 좆같이 어려운 커맨드를 암기해야할 필요도 없고
몬X마냥 거지같은 많은 무기를 딥따 들이밀고 시작하기도 전에 맞는 무기 찾느라 골썩을 필요도 없고
FPS 게임마냥 타고난 에임 재능이 필요한 것도 아니다. 록온 걸면 되니까
그냥 처음받은 검을 들고 피하고 막고 때리는 것만 하면 끝까지 갤 수 있다.
게임 시작한지 1분지나서 배우는 것을 엔딩까지 똑같이 할줄 알면 된다.
세상에나 마상에나 이것 이상으로 조작이 간편하고 쉬운 게임이 또 어디 있을까?
이 조작의 간편함은 게임이 나에게 주는 각종 고난과 역경을 전혀 불합리 하지 않게 느끼게 하는거 같에
다크소울에서 맞이하는 죽음은 순전히 본인의 잘못이다.
조작이 이렇게 쉬운데 왜 저걸 못피해 왜 저걸 못잡았을까?
만약 FPS라면 ㅇ ㅇㅈ 솔직히 선천적 재능이 90%인 게임이니까 재능이 없을을 탓할 수 있어
철X같은 격겜이라면 거지같은 커맨드랑 고인물들이나 암기하는 프레임 판정 몰랐다고 핑계 댈 수 있을 것이야
하지만 다크소울에 그딴 핑계가 통용될 껀덕지는 하나도 없다.
그냥 구르기 막기 때리기 하면 다 된다. 뒤졌으면 니가 못피한거지 게임이 좆같은게 아니다.
그렇기에 이 게임은 불합리함 없이 게임과 내가 서로가 공평하다는 거야
다크소울의 극단적으로 간단한 컨트롤은 결국 게임을 하는 사람에게
적과 내가 서로 페어한 상황에서 순전히 개인의 실력 기량으로 승부하는 느낌을 안겨준다.
죽음을 반복하며 경험과 기술을 쌓고 결국 강적을 뛰어 넘을때의 그 희열은
다른 게임에서 찾아볼 수 없는 특별함이 있는거 같아
이 게임만큼 간단한 조작을 가지고 있고
적과의 나의 상황이 공평한 게임은 어디에도 없다.
그래서 나는 다크소울이 어렵다고 생각 않는다.
오늘 2회차 넘어가면서 한 생각이야
세줄요약하자 - dc App
글 잘봣구요 합격통보는 내일아침8시에 문자드리겠습니다
애미뒤진 시야 이놈아
고인물쉐리
뭔 개소리지 닼소도 따지고보면 격겜하고 별 다를 바 없는데
마즘 난이도 인방때문에 개거품낌 - dc App
역백스텝 뒤잡 달려서 뒤잡 안구르기뒤잡 - dc App
3편만 한정하면 ㅇㅈ. 1편은 걍 모르면 뒤져 식이 엄청 많지, 2편은 시스템이 ㅈ같고. 적응력 모르고 게임했다 피똥쌌지