무공략으로 해서는 어지간한 이벤트도 챙기기가 힘듦;;


문제는 미리 공략을 알고 해도 순서 한번만 깜빡하면

그 회차에선 진행이 불가능할 정도로 쓸데없이 조건이 빡빡하다는거. 



회차 도는걸 유도하기 위해서 하는 걸수도 있지만

그건 그냥 이벤트마다 다른 결말을 보여주는 것만으로도 충분하지 않나? 

별것도 아니고 그냥 말 거는 순서 하나만 틀리면

아예 이벤트 진행 자체가 막혀버리는게 너무 짜증남;




엘든링은 가뜩이나 오픈월드인데 

과연 이벤트 플래그는 얼마나 빡빡하게 넣었을지 궁금하네 

NPC에게 계속 왔다갔다하며 말 걸어보는것도 보통일이 아닐텐데. 


"대중적인 게임을 만들겠다"라는게 

전투를 쉽게 하는게 아니라 이벤트 진행을 좀 편하게 만든다는 얘기면

나는 대환영임.