마리오나 데메크처럼 원래부터 높은데 돌아다니는게 중요해서 펑펑 날아다니는 애들은
점프 모션도 더 비현실적이고 화려하게 만들 수도 있고 점프가 애초에 높으니까 장애물에 걸릴 일도 적음
반대로 야숨이나 폴4 어크 이렇게 물리엔진에 현실성 부여하는게 더 중요한 겜은 점프 모션도 더 밋밋하고 높이도 낮아서 붕쯔거리는 것처럼 보일 수 있고
특히 오픈월드를 채택한 겜은 경사 미묘한 언덕에서 점프만 반복하면 계속 턱에 걸려서 굉장히 어색해보이는 경향이 있음
근데 써놓고 보니까 결국 딴겜이랑 비교하면서 타협하는거 같은데 그래도 지금보단 나아지면 좋겠다
ㅇㅇ 그래서 점프 높이 자체를 높게 설정한거 같게 보이긴하는데
하필 똥3 모션이라
아예 높게 할거면 세키로마냥 시원하게 날아오르는게 덜 어색할듯
어차피 필드는 말타고 다닐텐데 뭐 건물 안에선 점프 잘 보이지도 않을거고
이게 맞음. 유출 처럼 한자리에서 점프 반복시키면 원래 좀 병신같아 보임. 그래도 점프 자체가 이상하긴 함.