나는 그래픽이 나쁘다고 본적은 별로없다.

자기만의 미장센이 느껴지는 그래픽이라 딱히 나쁘다고 볼수가없다

정돈되지않은 거친느낌의 그래픽에 길쭉길쭉 하게 그려넣는 몬스터들 스타일을봐라.

어떤그래픽이 그런것과 어울리냐?유비게임이 어울리겠냐? 위쳐사 그래픽이 어울리겠냐?

그래픽이 거친느낌이 안들고 완전히 부드러웠어봐라 프롬게임 특유의 맛이사나

다크소울3에서 세키로의 그래픽은 확연히 차이가난다.그건 발전시킨 형태라 볼수있지


그런데 엘든링 이거는 세키로 이전의 그래픽이라서 실망을 금치못하는거야.

대체 왜그런 나쁜질감으로 보이는 잔디와 나뭇잎,그리고 멀리서 보이느 나뭇가지들 후처리가 그모양인지,그건 다크소울3 첫맵에서만 볼수있는 형편없는 모습이다.

세키로에선 그걸고쳤다는거다.잔디와 나뭇잎,나무묘사가 완전히 자연스럽게 처리해놨어.

아니 근데 왜엘든링에서 다크소울3의 처음 시작맵과 같이 색종이 잘라붙인거같은 수풀처리를 했냐고.

트레일러는 안그렇다. 트레일러의 말타는 풍경해서 바닥에 풀잎을 보면알겠지만,진짜 명암에도 반응하고 물기도있어 보이는 잔디형태잖냐.

그런데 유출영상 이거는 빨아줄수가없다. 명암의 상태도 풍부하지않아서 이건완전히 그래픽이 다크소울2 퍼스트오브더신에서 다크소울2 원본으로 퇴화시킨 명암,후처리잖아. 아니 완전히 그걸없앤 영상이였지.다크소울2 원본 해본애들은 알거다.풍경자체에 명암자체가없다.

불안하다

트레일러는 보통 편집기에서 후처리를 하는거지,게임그대로의 그래픽을 보여주진않는다.

프롬의 모든트레일러가 그래왔다.

블러드본,세키로,다크소울같이 트레일러에 하나같이 명암,후처리를 영상편집기에서 보정시켜서 올려놨지.

인게임 영상이 저렇게 명암이니 뭐니 다없애버린 스타일인지 누가알았겟냐..

물론 어두워질수록 그래픽은 좋아보일거다. 하지만 아침이나 어중간한 낮에 대한 후처리 표현은 프롬에서 항상 저따위로 만들어놨지.

근데 그걸 세키로에서 낮의 표현도 기막히게 만들어놨어..그런데 그후속작이 그걸없애버리니까 심히 불안하다