Famitsu에서 가진 프롬 소프트 미야자키 엘든링 관련 인터뷰중
"질문 - 플레이 시간으로는 어느 정도로 예상하십니까."
"미야자키 - 음, 싫어하는 질문이에요 (웃음). 너무 돌아가는 길없이 플레이하면, 30시간 정도를 목표로 생각하고 있습니다만, 솔직히 아직 모릅니다.
다른 곳에 가지 않는 플레이로부터의 확대, 깊이가 매우 크다는 등의 방향성을 의도하고 있군요.
(구글,파파고 번역입니다.)
또 언급 중에 발표된 발매일에 출시가 될 것이라고 하며, 멀티 엔딩이 있다고 합니다.
자유도는 한층 높아졌으며 월드맵이 존재합니다. 다만 던전에서는 지도가 존재하지 않습니다.
재료들을 이용한 제작도 할 수 있습니다.
전투 기술은 100가지 정도를 준비하였고 무기 자체도 상당한 수가 존재하기에 좋아하는 조합을 찾는것도 하나의 재미일 듯 합니다.
선택적으로 보스를 상대할 수 있습니다. 자유도가 높게 디자인되어 전부는 아니지만 싫어하는 보스는 뒤로하고 진행이 가능합니다.
스피릿을 모아서 장착 할 수 있고 소환이 가능합니다. 다양한 스피릿이 존재합니다 (공격, 유인, 방어등에 사용)
오픈월드인데 전작이랑 플탐이 비슷하면 어떡하노 ㅋㅋ
보스트라이 제외 메인 100시간은 넘어야지
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오픈월드로 100시간 이런거 하려면 보스 존나게만들어야 되는데 그럴려면 개발기간 지금보다 두배는 되야할듯
아니면 유비식 존나 의미없는 물음표지우기 이딴거 하고다녀야됨
오픈월드 다른 게임들도 메인만 진행하면 30시간 안팍이여.. 레더리 같은게 이상한거고
이새끼 오픈월드겜 안해봤노
아무리그래도 플탐때문에 망겜은 좀 웃음나오네
미야자키가 전작들 인터뷰에서는 20시간 예상했었음
그 위쳐도 메인은 들크까지 싹다 해도 70시간인데
야숨은 신수 4개 다 깨도 40시간 내외임