Famitsu에서 가진 프롬 소프트 미야자키 엘든링 관련 인터뷰중  

 

"질문 플레이 시간으로는 어느 정도로 예상하십니까."

 

"미야자키 - 음, 싫어하는 질문이에요 (웃음). 너무 돌아가는 길없이 플레이하면, 30시간 정도를 목표로 생각하고 있습니다만, 솔직히 아직 모릅니다.

다른 곳에 가지 않는 플레이로부터의 확대, 깊이가 매우 크다는 등의 방향성을 의도하고 있군요.

 

(구글,파파고 번역입니다.)

 

 

또 언급 중에 발표된 발매일에 출시가 될 것이라고 하며, 멀티 엔딩이 있다고 합니다.

 

자유도는 한층 높아졌으며 월드맵이 존재합니다. 다만 던전에서는 지도가 존재하지 않습니다.

 

재료들을 이용한 제작도 할 수 있습니다.

 

전투 기술은 100가지 정도를 준비하였고 무기 자체도 상당한 수가 존재하기에 좋아하는 조합을 찾는것도 하나의 재미일 듯 합니다.

 

선택적으로 보스를 상대할 수 있습니다. 자유도가 높게 디자인되어 전부는 아니지만 싫어하는 보스는 뒤로하고 진행이 가능합니다.

 

스피릿을 모아서 장착 할 수 있고 소환이 가능합니다. 다양한 스피릿이 존재합니다 (공격, 유인, 방어등에 사용)




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오픈월드인데 전작이랑 플탐이 비슷하면 어떡하노 ㅋㅋ


보스트라이 제외 메인 100시간은 넘어야지