싱글플레이 기준으로 작성함


걍 내가 해보고 느낀점임 신뢰성,전문성 X


기억이 안나서 없는 장/단점 있을수도있음




데몬즈 - 안해봄




리마 - 장점: 유기적인 맵구성, 너무 어렵지않은 보스난이도, 탐험하는 재미

        

        단점: 4방향 구르기, 어려운 길찾기,미완성된 맵, 힘빠지는 후반(보스 재활용 포함),들크 가는길 좆같음, 좆노잼 기믹보스





스꼴 - 장점: 분량이 많음,참신한 연출,잘 되어있는 최적화, 우리의 친구 마레다


        단점: 적응력, 끊어져있는 맵구성(여기 끝나고 어디가야할지 모르겠음, 마치 사과 반쪽과 베 반쪽 붙여놓은거같이 뚝뚝 떨어지고 안어울림),

                        때리기전 공격누르고 락온하면 공격 이상한 방향으로 나감,잡몹 너무많음,유사보스,보스 재활용, 찾는게 불가능한 비밀벽




블본 - 장점:길이 크게 복잡하지않음,잘만든 잡몹과 몇몇보스, 훌룡한 연출,변형무기,좋은 브금,역대급 dlc

        

        단점:초반이 너무 어려움( 1탄 보스 클리어율 50%미만, 야남 거리 잡몹 무지성 복사), 적은 등불,사냥꾼의 악몽 찍고와야지 전송하고 리젠가능한 병신 시스템

              잡몹 좆같이 아픔, 대쉬하다가 처맞으면 더 아픔,힘빠지는 좆노잼 보스 및 구간,30프레임




닼3 - 장점: 훌룡한 보스전과 브금, 잘만든 dlc2


       단점: 뚝뚝 끊기는 맵구성(스꼴이랑 동일),미완성인 부분들,쬿 자세




세키로 - 장점: 훌룡한 보스전, 패링하는거 손맛, 맵 구성 , 여러가지 기믹들


          단점: 분량 늘리려는게 보이는 아시나 본성 귀불 전부다 꺼버리기, 보스 복사(주조, 발차기하는새끼들),회차 플레이의 재미가 타 시리즈에 비해 떨어짐