그냥 몹두마리 겹쳤을때 뒤잡하지 말라는거임?
몹 단체인식때문에 풀링도 안되는 적들은 어쩌고?
문열거나 상자열때 무적시간 없는거는 다른시리즈가 좀 봐준거라 쳐도
뒤잡 무적시간 없는거는 좀 그렇다
스콜라 재밌게 진행하다가도 이런 단점들 때문에 영 적응하기가 힘드네
닼3이 진짜 선녀긴 하구나...
그냥 몹두마리 겹쳤을때 뒤잡하지 말라는거임?
몹 단체인식때문에 풀링도 안되는 적들은 어쩌고?
문열거나 상자열때 무적시간 없는거는 다른시리즈가 좀 봐준거라 쳐도
뒤잡 무적시간 없는거는 좀 그렇다
스콜라 재밌게 진행하다가도 이런 단점들 때문에 영 적응하기가 힘드네
닼3이 진짜 선녀긴 하구나...
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두세마리 우르르 몰려있으면 그냥 종잇장처럼 날라가던데 아직 초반이라 방어구가 없긴함
닥3 먼저 해봐서 그렇게 느껴지는거 ㅋㅋ 보통의 상식적 겜 이해도로 생각해보면 뒤잡한다고 무적 판정이 생긴다는게 더 이상한거 ㅋㅋ
생각해보니 그러네 고마워 프붕아!