- 난이도 (몬헌처럼 쉽게 낼 수 없음. 신규유입 끌어들이긴 힘들듯. 세키로도 500만장밖에 못팔았음)


- 시스템 (다크소울, 세키로 복붙이 다임. 혁신이 없음)


- 상호작용(플레이영상에서 탈것을 타고 지나가는데 동물들이 놀라서 도망치지 않음. 오픈월드 요소는 기대 안하는게 좋을듯함)


- 그래픽(데몬즈 소울 리메이크보다 구림)


- 모션(AAA게임 만드는 회사답지 않게 전작 모션 복붙함)


- 편의성(차라리 유비겜처럼 표시라도 다해주던가 달랑 지도한장 던져주고 끝. 공략안보는 뉴비는 접음)





던전은 예전 다크소울 형식으로 만들었으니 돌만할테고


월드쪽은 개판으로 예상됨



판매량은 잘해봤자 다크소울3처럼 1000만장이 끝일거라고 본다



가볍게 게임 즐기는 사람이면 괜찮은데 대부분이 하드코어 게이머라서


프롬겜에 한계가 왔다고 본다 


동숲, 마인크래프트, 포켓몬 이런것 처럼 가볍게 즐기는사람이면 시리즈가 계속 비슷하게 나와도 상관없는데


소울시리즈는 그게 아니니까