애당초 액션겜은 돌격해서 몹들과 우당탕탕 전투를 하는 게임이고


암살겜은 조용히 잠입해서 소리없이 죽이는 게임임


두 게임을 하나로 합치는 건 완전히 상극인 두 게임을 합치는 거임


그래서 액션겜 + 암살겜을 동시에 만들려면 세키로처럼 아예 특화된 게임을 만들어야 함


세키로에는 액션 + 암살을 동시에 잡는 데 성공했지만, 그만큼 포기하게 된 것도 많음


무기도 못 바꾸고, PVP도 안 되고, 어그로 관리 쉽게 할 수 있도록 이리저리 날아다니게 닌자 의수도 달아줘야 했고 등등등


당장 엘든링에서 세키로처럼 체력과 상관없이 아무런 조건 없이 암살이 가능하다? 그러면 당장 무기,장비 밸런스부터 문제될 확률이 높음


엘든링이 세키로적 요소를 제대로 넣으려면 반대로 다크소울적 요소를 많이 포기해야 함