즐거운 좆같음
개발진들의 철저한 계산 하에 짜인 동선과 심리유도, 몹배치에 엿먹여지는것
구멍으로 시선강탈 -> 계단을 보게한다 -> 뒤잡위치로 유도 -> 강간
엿먹고 우와 씨발 이 개새끼들 소리가 나오는것
ex) 짤, 리마 통나무 운지구간
좆같은 좆같음
그 어떤 노력이나 기믹같은 성의없이 그냥 불합리한 똥통한복판에 대충 떨궈버리고
이속조지고 시야가리고 쌩지랄하면서 내내 처지고 지루하게 엿먹는것
엿먹으면서 에혀 씨발 이 개새끼들 소리 나오는것
ex) 독늪, 벽밖의설원
결말이 강간
스콜라 80퍼이상인대
북딱의 설원이 ㄹㅇ 노애미
전자랑 후자의 결정적인 차이가 이거임 대처 가능의 여부, 전자는 경험하면 몸이 학습되서 다음번엔 간파할수있음 근데 후자는 걍 그딴거없이 할때마다 좆같음