1. 위쪽의 아이템 분류 탭을 보면 다섯 개가 있는데, 왼쪽부터 대충 모든 아이템, 회복 아이템, 투척 무기, ??, 화살로 추정된다
네 번째 탭은 조합창 순서를 보면 끈 달린 화염병 비슷한 것과 화살 사이에 있는 아이템들이 속한 탭인 것 같은데, 연고처럼 생긴 거나 장과류 열매 비슷하게 생긴 게 있는 걸 봐서는 대충 송진이나 이끼 열매 같은 버프류 아이템들이 속한 것 같다.
2. 소비 아이템들 관련해서 몇 가지 짚고 넘어가자면, 당연하겠지만 저장고 시스템이 있고 이번 작도 대부분의 소비 아이템은 600개까지 들어간다.
이 아이템의 이름은 "뼈 나이프", 설명은 '적에게 투척하여 대미지를 가한다'라고 쓰여 있네.
일단 게임플레이에서 이름까지 확인할 수 있었던 아이템은 네 가지였다.
첫 번째는 위의 짤에 있는 뼈 나이프
두 번째는 "깃 달린 뼈 화살"
'가늘게 깎은 동물의 뼈에 깃을 단 것'
세 번째는 "뼈 화살"
'가느다란 동물의 뼈를 깎아 만든 화살'
네 번째는 "깃 달린 수면의 뼈 화살"
'촉에 수면제를 묻힌 깃 달린 동물 뼈 화살'
그리고 재료 아이템도 세 가지를 확인할 수 있었다.
"가는 동물의 뼈"
'짐승을 사냥하여 얻음'
"깃털"
'조류를 사냥하여 얻음'
"트리나의 백합"
'굉장히 드뭄'
3. 스탯 창에서는 익숙한 것도 있고 익숙하지 않은 것도 있는 것 같은데, 일단 스탯부터 살펴보자.
일단 레벨 아래에 Runes Held, 룬 소지수라고 쓰여있는 것을 보아 이번 작의 소울 역할을 하는 화폐의 이름은 룬이다.
예전에 알려진 적이 있었던 것 같긴 한데 그 땐 루머여서 안 믿었는데 진짜였네.
스탯은 위부터
체력
정신력
지구력
근력
기량(기술)
지성
신앙
신비
가 있고, arcane 스탯은 뭔지 몰라도 게임에서 부수적으로 도움을 주는 역할을 할 것 같다.
그리고 은신에 도움을 주는 스탯을 찍을 수 있었다고 분명 누가 말했던 것 같은데, 여기 중에서 은신 관련된 스탯은 정신력이나 기량 중 하나일 것 같고.
그리고 만렙은 대충 계산기 때려박으니까 710 나오네.
HP부터 살펴보자면 체력 스탯이 18인데 598인 걸 보면 대충 다크 소울 3과 비슷하다.
그리고 FP 시스템은 유지가 되었다는 걸 알 수 있고.
FP는 다크 소울 3에서 Focus Point, 즉 집중 수치의 줄임이라고 나오는데 그 설정이 엘든 링에도 이어져 올라왔다.
중량 수치도 3에서 이어졌는데 26.4/41.2가 중간 정도의 무게라고 나온다.
26.4/41.2가 64% 정도인 걸 보면 30% 구르기, 70% 구르기 같은 3 중량 시스템을 가져온 것 같다.
발견력 수치는 110인 걸 보면 아마 Arcane(신비) 스탯이 발견력에 영향을 주는 것으로 보인다.
다크 소울 3도 기본 100에 운 스탯 1당 1씩 증가였고, 지금 게임플레이에 나온 캐릭터의 신비 스탯도 10이었으니까.
뇌절이면 미안
그 저거 ??으로표시된 네번째꺼 저게 그 몹솬하는 그거같은데
닼소에 있던 체력스텟 없는거 보니 근력이 중량에 영향을 줄듯 - dc App
소환수 관련된 스텟 나온다고 했는데 그게 아케인인듯 - dc App
스콜라는 체력 스탯 올리면 중량이랑 HP가 같이 올랐었을걸
전에 봣엇는데 엘든링은 근력이 중량에 영향을 준다거 들었었음. 근대 체력을 완전 없앨줄은 몰랏네 오히랴 좋아 - dc App
오 그럼 피빕하려면 근력은 반필수로 올려야 하려나
신비가 그냥 운2 맞네
닼1때 지구력 올리면 중량 늘어났었는데 그거랑 비슷할듯
분석글은 개추다. 백합 종류는 희귀한가 보네