왜냐하면,, 프리데는 깨겠는데,, 왕의 묘지기는 못 깨겠기 때문이다,
무슨 늑대년 박치기 한방에 피 80%가 빠지냐 병신패턴 진짜루
늑대는 패턴이 너무 단순해서 쉬운거임
고회차 게일이 어려운 이유가 뭐겠냐 패턴 단순해도 한대 쳐맞으면 좆되니까 그런건데... 패턴 쉬워봤자 미디르만큼 호구새끼가 아닌이상 알아도 쳐맞으니 어려운거 맞음
볼드보다 패턴 단순한데
어려운 사람이 있는데 뭘 자꾸 어깃장을 놓냐 그래 쉬운걸로 하자
갓지기 코옵 가도 됨?
나ㅏ나 다른코옵가는중,, 죄성죄성
ㄲㅂ
윗놈 말처럼 패턴이 초반보스급이라 잘보고 피하기가 쉬움 패닉 구르기하지 말고 그냥 때릴때 구르면 쉽게 깰수 있음
돌진 회피 타이밍만 익히면 쉬움 다굴이 좆같아서 그렇지
돌진밖에 모르는 볼드인데 뭐가 어려움
한대처맞으면 좆같은게 8회차라 그러는데 그렇게따지면 묘지기는 더 쉬워짐 돌진만 피하면 줘빱인데
늑대는 패턴이 너무 단순해서 쉬운거임
고회차 게일이 어려운 이유가 뭐겠냐 패턴 단순해도 한대 쳐맞으면 좆되니까 그런건데... 패턴 쉬워봤자 미디르만큼 호구새끼가 아닌이상 알아도 쳐맞으니 어려운거 맞음
볼드보다 패턴 단순한데
어려운 사람이 있는데 뭘 자꾸 어깃장을 놓냐 그래 쉬운걸로 하자
갓지기 코옵 가도 됨?
나ㅏ나 다른코옵가는중,, 죄성죄성
ㄲㅂ
윗놈 말처럼 패턴이 초반보스급이라 잘보고 피하기가 쉬움 패닉 구르기하지 말고 그냥 때릴때 구르면 쉽게 깰수 있음
돌진 회피 타이밍만 익히면 쉬움 다굴이 좆같아서 그렇지
돌진밖에 모르는 볼드인데 뭐가 어려움
한대처맞으면 좆같은게 8회차라 그러는데 그렇게따지면 묘지기는 더 쉬워짐 돌진만 피하면 줘빱인데