솔직히 전작에서 잘만들어진 요소 가져다가 신작에 맛있게 비벼놓으면 유저입장에서나 개발사입장에서나 좋은거아니냐 유저는 추억보정이랑 익숙하니까 좋고 개발사는 개발력 다른데 더 쓸수 있으니 좋고 지금 닼던2 꼬라지보면 오히려 전작요소 가져오는건 좋은선택인거같은데 전작요소 가져온거에서 발전한것도 분명 있을텐데 가져온거만 가지고 무지성으로 응 재탕 ㅅㄱ 이러는거보면 어이가 없음
스콜라 보면 꼭 새롭다고 좋은 건 아니더라
너 말대로 모션재탕을 그런이유에서 하는거면 크게 욕먹을 상황은 아니지
근데 최근 공개된게 기대이하다보니 비용절감 -> 작품성 상승이 아니라 비용도 절감하고 작품도 ㅈ박은거 같아서 모션 재탕 욕하는거
재탕이 좋은건 아니긴한데 그거 빠진다해도 새로 만드는건 아님 적은 비용으로 복붙하니까 넣는거지
그냥 병신들이지 왜 굳이 멀쩡히 만들어논 모션을 다 버리고 다 새로만듬
충분한데 굳이 새로만들 필요가