XBOX 다크소울3, 세키로 900P 30프레임 = 엘든링 900P 30프레임

PS4 다크소울3, 세키로 1080P 30프레임 = 엘든링 1080P 30프레임


->최약체인 두 콘솔은 전작과 똑같이 가변 30FPS 일 가능성이 매우 큼

PC 유저들은 전작이랑 사양 크게 차이안날것으로 예상, 기존 권장처럼 970이나 1060 쓰는 유저들도 큰 문제없을듯

단, 게임내 옵션이나 레이트레이싱 등등으로 인해 권장사양 자체는 올라갔을 가능성도 있음(옵션의 폭이 커졌고 게임사양이 최신트렌드 맞추는 경향이 있음)




PS4 PRO 다크소울3, 세키로 1800P(체커보드) 40~50프레임 -> 엘든링 1800P(체커보드) 30프레임


->특이하게 40~50프레임 가변에서 30프레임으로 바뀌었음

프레임이 큰폭으로 요동치는게 보기 싫었는지 사양이 미미하게 상승해서 바뀐건지는 모르겠지만 30프레임 칼고정이 목표일듯?




XBOX ONE X


->4K 해상도, 최대 30프레임

그래픽은 970, 1060급 성능에 가까운 콘솔이기에 PC 유저들은 해상도 낮추고 옵션 적당히 타협하면 1080P 60FPS 무난하게 가능하지 않을까 생각함

의문인게 이쪽은 세키로때 1800P 해상도였는데 왜 4K 해상도로 변경됐는지 의문




XBOX SERISE S


->성능 우선 모드는 최대 60FPS

해상도 우선 모드는 2K 고정인대신 30 FPS 까지 떨어짐

그래픽은 1660~1660S 중간에 어딘가 위치한 콘솔




PS5

XBOX SERISE X


->성능 우선 모드는 해상도 낮추는대신 60FPS 접근

해상도 우선 모드는 4K 고정인대신 30FPS 까지 떨어짐

콘솔에 따라 잔디 및 기타 지상 물체 표현 표시에 차이가 있다고 하는데 풀 세부 그래픽이나 가시거리 옵션 조정으로 추정됨

아마 성능이 좋은 XBOX Serise X가 이 부분에서 조금 더 좋게 표현하지 않을까 생각함

두 콘솔만 레이트레이싱 지원함

차세대 콘솔 옵션을 보건데 PC 유저들은 2060S~2070 이상은 되어야 최소한 이정도 옵션은 비슷하지 나오지 않을까 생각함




PC


->사양만 된다면 4K, 60프레임, 레이트레이싱 전부 가능

여기서 눈여겨볼건 최대 60프레임 가능하다고 말하는것을 보아 이번에도 144프레임은 안중에 없는것도 알수있음 ㅇㅇ