아트란게 보통 그림만 연상하지만 연출 이펙트를 어떻게 하고 이런거까지 다 포함되는거지 


예를 들어서 옵치에서 파라가 로켓 쏘잖아 


그거 이펙트가 와 좋다는 아니지만 존나 구려도 아님 


근데 기술적으로는 그거 그냥 2d 이미지임 어디서 봐도 똑같고 평면적임 


그런데 게임 스타일이랑 잘 어우러져서 그렇게 거슬리지 않는거임 



요는 이 거슬리지 않게 잘 녹여내는게 중요하다는것 


프롬은 원래 이거는 어느정도 했음

 

보스전에서도 보스가 조성된 공간에서 기술쓰면 그게 멋있게 나오거든 


그리고 그림 아트도 꽤 열심히해서 배경도 신경쓴데는 예쁘고 


그렇게 그래픽 구리지 않다는 거의 다 이런 경험에서 나옴 



근데 이번에는 오픈월드다 보니까 기술적으로 거슬리는 부분들이 좀 보임 


대표적인게 원경에서 주로 나무나 바닥 같은건데