eat all이랑 블리자드, 유비소프트가 게속 모바일 가챠게임에 진출하려고 각재는거만 봐도 알수있고

일본 모바일게임이 한국보다 수입구조 살벌하기로 유명한건 게임 좀 하는 사람이면 다 알거고 ㅇㅇ 그냥 북미쪽에선 가챠 게임이 수요가 적어서 나오기가 힘들뿐

애초에 패키지게임이 아니라 무료mmorpg게임이 주류였던 만큼 수입구조가 점점 창렬화되는건 어쩔수가 없음 플레이어간에 경쟁으로 이득을 보는구조라 ㅇㅇ

그나마 프로젝트 이브,붉은사막, 라이오브피 같은 패키지게임이 많이 생기는 이유도 그냥 한국사람들이 패키지게임에 관심이 많아졌을뿐임

우리같이 패키지게임 좋아하는 프롬충들이야 엄한데 돈쓴다고 이해가 안될수도 있지만 그냥 시장논리지 뭐